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鸿蒙交互事件开发01——点击/拖拽/触摸事件
1 概 述 事件是人机交互的基础,鸿蒙开发中,事件分为两大类:a)通用事件;b)手势事件。 👉🏻 通用事件 通用事件又可以按照触发类型来分类,分为三大类:触屏事件、键鼠事件和焦点事件。 触屏事件
鸿蒙动画开发05——页面转场动画
01 概 述 两个页面间发生跳转,一个页面消失,另一个页面出现,这时可以配置各自页面的页面转场参数实现自定义的页面转场效果。 页面转场效果写在pageTransition()函数中,通过PageTra
鸿蒙动画开发04——共享元素转场动画
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鸿蒙动画开发03——弹簧曲线动画
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鸿蒙动画开发01——布局更新动画
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鸿蒙UI系统组件15——画布(Canvas)
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鸿蒙UI系统组件14——几何图形(Shape)
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鸿蒙UI系统组件13——图片显示(Image)
1、概述 开发者经常需要在应用中显示一些图片,例如:按钮中的icon、网络图片、本地图片等。在应用中显示图片需要使用Image组件实现,Image支持多种图片格式,包括png、jpg、bmp、svg和
鸿蒙UI系统组件12——页面间跳转(router)
1、概述 实际的APP开发中,几乎都会遇到有多个页面跳转的情况,例如,登录 -> 首页 -> 个人中心。在鸿蒙开发中,页面间的跳转被称作为“页面路由”。 HarmonyOS提供了Router模块,通过
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