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鸿蒙UI系统组件11——标签页导航(Tabs)
1、概述 当页面信息较多时,为了让用户能够聚焦于当前显示的内容,需要对页面内容进行分类,提高页面空间利用率。Tabs组件可以在一个页面内快速实现视图内容的切换,一方面提升查...
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5月前
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鸿蒙UI系统组件10——菜单(Menu)
Menu是菜单接口,一般用于鼠标右键弹窗、点击弹窗等。 1、创建默认样式的菜单 菜单需要调用bindMenu接口来实现。bindMenu响应绑定组件的点击事件,绑定组件后手...
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5月前
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鸿蒙UI系统组件09——气泡(Popup)
1、概述 Popup属性可绑定在组件上显示气泡弹窗提示,设置弹窗内容、交互逻辑和显示状态。主要用于屏幕录制、信息弹出提醒等显示状态。 气泡分为两种类型,一种是系统提供的气泡...
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5月前
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鸿蒙UI系统组件08——自定义弹窗(CustomDialog)
1、概述 自定义弹窗(CustomDialog)可用于广告、中奖、警告、软件更新等与用户交互响应操作。开发者可以通过CustomDialogController类显示自定义...
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鸿蒙UI系统组件07——视频播放器(Video)
1、概述 Video组件用于播放视频文件并控制其播放状态,常用于为短视频应用和应用内部视频的列表页面。当视频完整出现时会自动播放,用户点击视频区域则会暂停播放,同时显示播放...
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5月前
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鸿蒙UI系统组件06——进度条(Progress)
1、概述 Progress是进度条显示组件,显示内容通常为某次目标操作的当前进度。 2、创建进度条 Progress通过调用接口来创建,接口调用形式如下: 该接口用于创建t...
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鸿蒙UI系统组件05——切换按钮(Toggle)
1、概述 Toggle组件提供状态按钮样式,勾选框样式及开关样式,一般用于两种状态之间的切换。 2、创建切换按钮 Toggle通过调用接口来创建,接口调用形式如下: 该接口...
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鸿蒙UI系统组件04——单选框(Radio)
1、概述 Radio是单选框组件,通常用于提供相应的用户交互选择项,同一组的Radio中只有一个可以被选中。 2、创建单选框 Radio通过调用接口来创建,接口调用形式如下...
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鸿蒙UI系统组件03——文本输入(TextInput/TextArea)
1、概述 TextInput、TextArea是输入框组件,通常用于响应用户的输入操作,比如评论区的输入、聊天框的输入、表格的输入等,也可以结合其它组件构建功能页面,例如登...
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鸿蒙UI系统组件02——按钮(Button)
1、概述 Button是按钮组件,通常用于响应用户的点击操作,其类型包括胶囊按钮、圆形按钮、普通按钮。Button当做为容器使用时可以通过添加子组件实现包含文字、图片等元素...
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鸿蒙UI系统组件01——文本组件(Text/Span)
如果你也对鸿蒙开发感兴趣,加入“Harmony自习室”吧!点击下面的名片关注公众号。 1、概述 Text是文本组件,是我们开发UI界面中最常见的组件之一,通常用于展示用户的...
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ArkTs布局入门08——轮播(Swiper)
1、概述 Swiper组件提供滑动轮播显示的能力。Swiper本身是一个容器组件,当设置了多个子组件后,可以对这些子组件进行轮播显示。通常,在一些应用首页显示推荐的内容时,...
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5月前
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ArkTs布局入门07——列表(List)
1、概述 列表是一种复杂的容器,当列表项达到一定数量,内容超过屏幕大小时,可以自动提供滚动功能。它适合用于呈现同类数据类型或数据类型集,例如图片和文本。在列表中显示数据集合...
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5月前
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ArkTs布局入门06——网格布局(Grid/GridItem)
1、概述 网格布局是由“行”和“列”分割的单元格所组成,通过指定“项目”所在的单元格做出各种各样的布局。网格布局具有较强的页面均分能力,子组件占比控制能力,是一种重要自适应...
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5月前
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ArkTs布局入门05——栅格布局(GridRow/GridCol)
1、概述 栅格布局是一种通用的辅助定位工具,对移动设备的界面设计有较好的借鉴作用。主要优势包括: 提供可循的规律:栅格布局可以为布局提供规律性的结构,解决多尺寸多设备的动态...
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5月前
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ArkTs布局入门04——相对布局 & 媒体查询
本文将探讨相对布局与媒体查询,为啥把他们放到一起呢?主要是因为相对布局在响应式的场景下做得不太好,一般情况下和媒体查询(不同尺寸下使用不同的相对布局策略)搭配使用会更好。 ...
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5月前
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ArkTs布局入门01——线性布局(Row/Column)
1、概述 布局指用特定的组件或者属性来管理用户页面所放置UI组件的大小和位置。组件按照布局的要求依次排列,构成应用的页面。 在声明式UI中,所有的页面都是由自定义组件构成,...
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5月前
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鸿蒙跨设备协同开发07——动态控制应用接续
1、前言 本文的内容是基于鸿蒙跨设备协同开发06——应用接续的进一步讨论。 从API version 10起,提供了支持动态配置迁移能力的功能。即应用可以根据实际使用场景,...
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5月前
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鸿蒙跨设备协同开发08——使用分布式数据对象接续应用
1、前言 本文是基于鸿蒙跨设备协同开发07——动态控制应用接续的进一步讨论。 我们在鸿蒙跨设备协同开发06——应用接续中有提到: 为了接续体验,在onContinue回调中...
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