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3月前
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为什么我可以把竖屏的纪念碑谷改成横屏并正常运行?
这篇文章适合没有做过游戏开发,甚至是不太懂软件开发的朋友阅读,不过如果你是游戏开发者,也许读完也会有一些启发。 大家也知道,我算是一个成分比较复杂的人,除了做代码开发以外,...
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3月前
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面试官问:当客户端完全不可信时,如何完全保证用户权限安全性?
简单讲解了保证客户端用户权限安全性和数据正确性的问题,并且提出安全性问题是不可能被完全防止的,只可能尽量保证安全性...
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神三元
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8月前
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从源码角度告诉你为什么Java和Python可以用枚举类实现单例模式
这次我们主要拿Java和Python作为例子,来探讨一下为什么这类语言的枚举类可以实现单例模式,在其他语言中却不行。...
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8月前
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如何在C#项目中(特别是Unity3D游戏)模仿SpringBoot编写IoC依赖注入容器
用C#的反射简单实现了一个依赖注入IoC容器,模仿SpringBoot的一系列行为,便于C#项目(特别是Unity3D游戏)的解耦和开发。...
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石皮幼鸟
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8月前
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为什么仅靠简单的乐观锁和悲观锁不能处理秒杀系统业务
这篇文章当中我会通过模拟现实中读取和修改数据库中商品库存的业务,简单地向大家展示为什么不能只通过简单的乐观锁或悲观锁(特别是通过简单的数据库锁)完成秒杀业务。...
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石皮幼鸟
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8月前
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一篇文章让你重新认识值类型、引用类型、参数传递和闭包
这次编写这篇文章,简单聊聊我对于值、引用、参数传递和闭包的理解,大伙可以借此机会查缺补漏,也欢迎读完后与我深入探讨并交流指正。...
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