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【仿B站开播】Web端的在线OBS怎么实现的?你也能通过浏览器当主播
我们前端只会越来越强大!!!web端也能开启直播了,就和OBS推流一样,可以捕捉浏览器窗口、桌面应用和桌面的画面流,可以捕捉麦克风、摄像头,可以推送到第三方直播平台,类似于B站、抖音等。
webrtc视频流设置码率、分辨率和帧率
网上很少有设置webrtc视频流码率和分辨率的方法,这里分享一下设置率和分辨率的方法,这样就能保证webrtc推流的清晰度
快速学会WebRTC连接,实现实时音视频通讯
快速学会并理解WebRTC,详细讲解了核心功能的使用方法,通过WebRTC实现端对端实时音视频通讯。
ThreeJS+ChatGPT 实现前端3D数字人AI互动
主要从前端方向讲解AI互动的实现,通过3D数字人问答功能(面部表情,说话时的嘴型)的实例讲解前端具体的实现方式,至于后端接口部分只会讲解实现思路
Three.js 骨骼动画 SkinnedMesh 详解
详细讲解threejs骨骼动画相关的一些知识点以及骨骼动画的播放,通过实例操作,从基础数据讲解、加载模型并处理数据和播放动画三个小节全面且详细的讲解了threejs中骨骼动画的知识点
ThreeJS之3D人物模型换装、换发、换妆(换肤)
在组合模型的基础上实现3D人物模型的换装,换发,换妆功能,以思路+代码+效果图的形式直观的讲解实现步骤
Vue中ThreeJS加载渲染人物组合模型(以glb为例)
通过ThreeJS加载人物模型部件,进行组合拼装,实现模型组装功能,主要涉及:身体渲染、头部模型渲染、头发模型渲染、场景渲染等
ThreeJS 变形动画 geometry.morphTargets 详解
详细讲解threejs变动动画的实现与其中细节,以示例的形式,从创建变形动画的目标数据、设置变形动画的顶点数据到生成变形动画,一步一步的详解讲解变形动画
【ReportDesign】100行代码搞定一个功能完整的报表页,你不心动吗?
ReportDesign是一款基于ElementUI进行扩展的Vue开源组件库,以数据驱动视图,通过简单的配置生成一个完整的页面,解决开发过程中风格不统一、功能遗漏、开发效率等痛点。
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