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大专前端,三轮面试,终与阿里无缘
因为一些缘故,最近一直在找工作,再加上这个互联网寒冬的大环境,,一直没有合适的机会,但是一次偶然的机会拿到了面试机会,这里记录一下面试过程
Three.js 小册上线了,我最重要的一部作品
3D 是前端的一个重要分支,而 Three.js 是最主流的 3D 渲染框架。 做业务开发的前端,很多都是同质化的 vue、react 项目经验,如果你做过 3D 相关项目,这个可以作为一个不错的亮点
【独辟蹊径】逆推Krpano全景切图算法,实现在浏览器切多层级瓦片图
内附源码和DEMO,一步一步推导Krpano是如何切图的,同时一步一步推理出如何在浏览器实现多分辨率瓦片图的生成,这是一个有趣的过程,跟着我一起来探索吧!
Canvas 模糊问题解析和解决
前言 在最近的工作中,需要用到 canvas 绘制图形,一开始在电脑开发的时候效果很不错,可是页面一放到手机上显示就模糊了😓,这是为什呢?🧐
十大经典排序算法总结(JavaScript描述)
读者自行尝试可以想看源码戳这,博主在github建了个库,欢迎star.读者可以Clone下来本地尝试。此博文配合源码体验更棒哦~~~ 输出:n个数的排列:a1',a2',a3',...,an',使得a1'<=a2'<=a3'<=...<=an'。 再讲的形象点就是排排坐,调座…
2020年了,再不会webpack敲得代码就不香了(近万字实战)
2020年即将到来,在众多前端的招聘要求里,webpack、工程化这些字眼频率越来越高。日常开发者中,我们常常在用诸如vue-cli、create-react-app的脚手架来构建我们的项目。但是如果你想在团队脱颖而出(鹤立鸡群)、拿到更好的offer(还房贷),那么你必须去深…
初识cocos creator,做一款H5小游戏
小游戏体验。 cocos creator 前世今生。 基本开发环境的了解。 小游戏场景制作相关知识。 基础语法讲析。 sunlands-cow demo的讲解。 构建,发布。(h5, 微信小游戏) cocos creator是一套完整的游戏开发解决方案,包括了 cocos2d-…
双非菜鸡前端应届生的 2022 年终总结
「回顾2022,展望2023,我正在参与2022年终总结征文大赛活动」 2022 对于我来说是一个特别的年份,因为 2022 年大概率是决定我程序员生涯的前期发展的一年,1 - 2 月 - 初识‘面向
技术鸡汤:聊聊互联网技术人的焦虑和如何破局
一篇技术鸡汤,献给所有互联网底层焦虑症患者。互联网其实就是个围城,在外人看来,互联网是光鲜的,高薪,技术型人才,钻着脑门往里进,大学报计算机,考研转专业也要跻身计算机领域;而身在其中的人却有很多焦虑,
LeetCode 攻略 - 2019 年 7 月下半月汇总(100 题攻略)
7 月下半旬攻略 45 道题,目前已攻略 100 题。 自 2019-05-16 开始,jsliang 每天会折腾一道及以上 LeetCode 题目,并将其解题思路记录成文章,发布到 GitHub 和 微信公众号。 【完成】2019/08/15 前。LeetCode 简单难度题…
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2021-10-24