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设计模式系列之鸣人VS比尔.雷泽
盘置青梅,一樽煮酒,二人对坐,开怀畅饮。操以手指玄德,然后自指曰:“天下英雄,唯使君与操耳”。玄德乃以:“一震之威,乃至于此!”应对。一个长歌当啸,豪气冲天,指点群雄;一个寄人篱下,一味谦恭,装孬不折本。此乃曹刘经典的煮酒论英雄。下面有请我们另外两位英雄——鸣人和比尔.雷泽,这…
设计模式系列之「抽象工厂模式」
「工厂方法模式」制造出了牛逼哄哄的鸣人,700多集的《火影》让小Y嗖的一声跳到了大结局,直接让鸣人变成了忍界大佬。回想这样子的鸣人太过乏味了,小Y决定让鸣人回炉重造,Let's go! 在工厂方法模式准备的条件之下重新制造鸣人,尽可能利用现有的。 把鸣人成长阶段分为鸣人baby…
设计模式系列之「代理模式」
在移动开发行业中,每隔一段时间都会出现新的技术,很多人都会感叹跟不上新技术,对于这个问题,小Y个人觉得,抓不变应对万变才是制胜之道,良好的编程习惯和优秀的设计模式永远不会过时,因此小Y把代理模式作为开启设计模式以及程序猿修养之路的开篇之作。 为其他对象提供一种代理以控制对这个对…
设计模式系列之「策略模式」
欢迎收看俗到掉渣的《小Y讲堂》节目,大家好,我是小Y,一个集性感毛发与才华于一身的程序猿......小Y上一篇写的是设计模式系列之「状态模式」,这篇小Y要介绍它的孪生兄弟——策略模式。 定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换。 如果在一个系统里面有许多类,它…
《魂斗罗归来》之状态模式VS策略模式
欢迎收看俗到掉渣的《小Y讲堂》节目,大家好,我是小Y,一个集性感毛发与才华于一身的程序猿。小Y的设计模式系列中的「状态模式」和「策略模式」都已经总结完成了,很多小伙伴都会凌乱在这两种模式当中,小Y曾经也被凌乱到无法自拔。。。 两个类图都非常相似,都是通过Context类封装了一…
设计模式系列之「代理模式」
本文是设计模式系列的开篇之作,阐明了对代理模式的个人看法,在总结设计模式的基础上希望能够帮助到大家
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2018-02-01