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瞧瞧别人家的API接口,那叫一个优雅
前言 在实际工作中,我们需要经常跟第三方平台打交道,可能会对接第三方平台API接口,或者提供API接口给第三方平台调用。 那么问题来了,如果设计一个优雅的API接口,能够满足:安全性、可重复调用、稳定
Swift闭包的上下文捕获
Swift闭包的上下文捕获问题。闭包的隐式捕获和显式捕获问题。[weak self]是否需要无脑添加?
Kotlin基础(一)
注:***Kotlin里的变量定义可使用var,它会根据后面的赋值来自动判断所定义的变量类型。*如上述的name就为一个字符串。*且需要注意的是如果一开始赋值的是字符串的话则此变量就不能被重新赋值为别的类型。***如: 在Kotlin中,var用来定义可改变的变量,而val用来…
Kotlin基础(二)变量
在Kotlin中可以使用var来定义变量,此关键字可以进行智能类型推断。效果和JS中的var类似。 变量在初始化时就会自动判断类型,并且起到绑定作用。再次对此变量做赋值时不能赋予与其不相符的数据类型。 注:在变量被定义时如果没有初始化的值时,需要手动声明其类型,否则编译器无法得…
Kotlin基础(三) 字符串模板及比较、空值处理
在Kotlin中我们可以使用${}这样一种格式在一个字符串中引用一个变量。用法有点类似于Spring框架中的el表达式(记得是这个叫法),或者一些前端框架里也有类似的用法。 注:这里${}能够引用的变量类型不仅仅适用于String,可适用其他的基本数据类型。除此之外,在它的里面…
Kotlin基础(四)when表达式、Range集合、简单循环、List/Map集合
注:这里插一个题外话,上述的for(num in nums)与java中的foreach循环相类似。 [1,100]:1 .. 100 上述提到的for(num in nums)与java中的foreach循环类似,nums可看作一个集合,num为遍历过程中的某一个子项。 Li…
Kotlin基础(五)函数
如果函数里只包含一行代码,我们可以使用简单写法。上述的加法函数作变形: 这样定义出来的函数,其函数名为i。调用如下: 这样定义出来的函数,函数名为j。和第1种的效果一样。 有时候我们在调用函数时,部分参数不需要设置,而是有一个默认值。譬如计算圆周长时的pi。这时我们就可以通过设…
Kotlin基础(六)面向对象、类与接口等概念
上述定义了一个矩形类,里面有两个属性(长h、宽w)。constructor为其构造函数的声明关键字。这里要注意的是,在Kotlin中定义属性时需要给该属性赋初值,或者需要一个拥有该属性赋值的构造方法。 否则程序会出错。 这种写法可以既定义类的属性又声明了构造方法。 这里有一个父…
在iOS上进行WebP编码是一种怎样的体验?
事情是这样的,出于节省流量的目的,最近在研究如何在iOS上将相机输出的JPEG编码成WebP,用于后续的图片上传。WebP由于其优势,可以达到既节省流量又能拥有不错的图像质量,所带来的好处也又很多,譬如加快了加载时间、节约服务器带宽。具体的WebP介绍可以看看这篇文章:WebP…
体验一下用Metal画图
事情是这样的,最近接触了一些关于Metal画图的内容。所以想着写一篇文章记录一些基础和研究过程中遇到的问题及解决的方法。有关Metal的相关介绍也可以参考该博客。里面包括Metal的基础知识、提高内容以及相应的demo。画图时,可能希望图片可以变形,想着可以在顶点坐标上处理,将…
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