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获取浏览器麦克风、摄像头和屏幕共享(一)
需要使用https协议才能访问设备,并且浏览器会弹窗询问用户是否允许使用设备,大多数浏览器在同一个域名下只要询问一次就会记住,也有个别浏览器每次访问都需要询问(说的就是Safari)。 ,只有在127.0.0.1和localhost下可以访问设备。 如果点击允许,会进入到the…
web页面录屏实现
在看到评论后,突然意识到自己没有提前说明,本文可以说是一篇调研学习文,是我自己感觉可行的一套方案,后续会去读读已经开源的一些类似的代码库,补足自己遗漏的一些细节,所以大家可以当作学习文,生产环境慎用。 如果你的应用有接入到web apm系统中,那么你可能就知道apm系统能帮你捕…
可能是最全的前端动效库汇总
一个跨浏览器的动效基础库,是许多基础动效的解决方案。从经典的弹跳动效到独特的扭曲动效,一应俱全。 文件大小:55.2 kB. 和其他的同类工具不同的地方在于,它不仅仅是一个库,而是有这用户可以直接操作的实际功能,它带有一个完整的网页构建器。Bounce.js 是为数不多的可以直…
仅用CSS几步实现赛博朋克2077风格视觉效果
我非常喜欢赛博朋克2077官网的设计风格,因此本篇文章主要以 2077官网为例,通过几个例子,依次实现赛博朋克风格元素效果。
使用three.js实现炫酷的酸性风格3D页面
程序员必备小知识:近期学习了 WebGL 和 Three.js 的一些基础知识,本文内容主要介绍,通过使用React + three.js技术栈,加载3D模型、添加3D文字、增加动画、点击交互等。
手把手教你使用Electron5+vue-cli3开发跨平台桌面应用
Electron是一个基于Chromium和 Node.js,可以使用 HTML、CSS和JavaScript构建跨平台应用的技术框架,兼容 Mac、Windows 和 Linux。虽然B/S是目前开发的主流,但是C/S仍然有很大的市场需求。受限于浏览器的沙盒限制,网页应用无法…
2022年必会Vue3.0学习 (强烈建议)
Vue3.0 Composition Api (最核心)、v-model更改、响应式ref和reactive、watch和watchEffect、以及vue2和vue3对比
使用Node开发一个多人对战的射击游戏
相信大家都是知道游戏的吧。 这玩意还是很有意思的,无论是超级玛丽,还是魂斗罗,亦或者是王者荣耀以及阴阳师。 当然,这篇文章不涉及到那么牛逼的游戏,这里就简单的做一个小游戏吧。 先给它取个名字,就叫“球
2 天做了个多人实时对战,200ms 延迟竟然也能丝滑流畅?
❓ 帧同步和状态同步可以并用? ❓ 200ms 毫秒延迟也能实现单机游戏般的丝滑流畅? ❓ 有延迟的情况下怎么实现技能判定? ✅ TSRPC + Cocos,多人实时对战 So Easy!
快速配置一台前端的Macbook
2021款14寸Macbook pro入坑指南,以及如何准确快速的薅羊毛,以及前端快速配置上手指南。
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