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如何设计一个比较完备的、有用户黏性的用户激励体系?
关于用户激励,其实说白了就是让用户 “自愿” 做产品或服务想要他们做的事情。这里的 “自愿” 来源于游戏。
自学 iOS - 三十天三十个 Swift 项目
整个 #30daysSwift 自学计划完全是受到 Sam Lu 的灵感启发,他在 100 天内持续学 Swift 写了 40 个小项目, 我也是在看了他 1 月 5 日发出来的 Medium 文章后立即决定也开始自己的 30 天自学计划,每天写一个小项目,如果有天没写也可以在周末的时候多写几个补上。因为其实对 Swift 基础语法并还没有太懂,我是一边看基础语法和一边 Google 一堆网络上的文章或视频 Swift 初学者教程来做项目。
2015 年值得阅读的产品设计文章
来自知乎产品设计师李奇的整理
解决上传 AppStore 报错:Failed to locate or generate matching signing assets
Failed to locate or generate matching signing assets Xcode attempted to locate or generate matching signing assets and failed to do so because of the following issues. Missing iOS Distribution signing identity for ... Xcode can request one for you.
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2016-02-10