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Android ConstraintLayout使用进阶
曾经Android有五大布局,那会我们比较常用的布局就两三个。随着Android生态的发展,Google后来推出了新的布局——ConstraintLayout(约束布局)。
鸿蒙Harmony ArkUI实战项目:仿网易云音乐NCMusicHarmony
鸿蒙Harmony ArkUI实战项目:仿网易云音乐NCMusicHarmony,基于api9,已实现登陆、歌单、音乐播放、动态、主题切换等功能
Flutter&Flame游戏实践#10 | 打砖块 - 金币与商店
Flutter&Flame 游戏开发系列前言: 该系列是 [张风捷特烈] 的 Flame 游戏开发教程。Flutter 作为 全平台 的 原生级 渲染框架,兼具 全端 跨平台和高性能的特点。目前官方对
Android音视频——Libyuv使用实战
近期换部门,从事之前从未接触过的Android音视频开发,主要涉及到USB摄像头调用、libyuv处理Nv21图像、直播推流等功能,对应的库有【UVCCamera】、【libyuv】等,刚接触没经验也没人带挺难搞的,而且网上资料很凌乱,所以,开此篇总结&汇总一下近期的研究,兴许…
Flutter入门进阶之旅(十六)Scaffold 脚手架
在Flutter脚手架中给我们提供了上述用于快速构建页面的常用属性,开发者可根据自己的页面需求,选择性的引入不同属性达到定制出不同UI呈现的目的,关于Scaffold中的其他属性,我就不逐个讲解了,下面我结合代码跟大家一块测试下上述常用方法。 下面我拆分每一部分组件,详细对Sc…
TensorFlow Lite for Android 初探(附demo)
一. TensorFlow Lite 我们知道大多数的 AI 是在云端运算的,但是在移动端使用 AI 具有无网络延迟、响应更加及时、数据隐私等特性。 对于离线的场合,云端的 AI 就无法使用了,而此时可以在移动设备中使用 TensorFlow Lite。 二. tflite 格…
Flutter进阶: 带你实现一个 海拔图 控件(上篇) | 掘金技术征文
虽然本文定位为进阶内容, 但实际如果大家对Canvas稍有了解, 还是比较容易理解的. 我也希望自己能够详尽/直白将我思路讲述清楚. 本项目是基于Android环境实现的, 但是... 代码完全使用Flutter(Dart)实现, 因此也可以完美运行在iOS设备上. 本文内容来…
不定期更新的CSS奇淫技巧(二)
内部的Box会在垂直方向,从顶部开始一个接一个地放置。 Box垂直方向的距离由margin决定。属于同一个BFC的两个相邻Box的margin会发生叠加 box的左边相接触(对于从左往右的格式化,否则相反)。即使存在浮动也是如此。 BFC的区域不会与float box叠加。 B…
XUpdate 一个轻量级、高可用性的Android版本更新框架
一个轻量级、高可用性的Android版本更新框架。赶紧点击使用说明文档,体验一下吧! 在提issue前,请先阅读【提问的智慧】,并严格按照issue模板进行填写,节约大家的时间。 支持post和get两种版本检查方式,支持自定义网络请求。 支持设置只在wifi下进行版本更新。 …
贝塞尔抛洒礼物动画FireworkAnim
由于公司项目开发需要一个点赞收藏的动效,想给用户一种新鲜感,不那么大众化的效果,于是就自己写了一个类似礼物抛洒的动效,本人无审美,所以不知道效果怎样,只是觉得跟一般的效果还是有区别的。如果有小伙伴觉得有用的话,欢迎使用!主要原理是利用贝塞尔曲线生成随机路径,然后加上一些辅助动画…
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