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2020 腾讯Techo Park - Flutter与大前端的革命
大家好我是 《Flutter开发实战详解》 的作者郭树煜,很高兴今天有机会在这里和大家分享关于 Flutter 和大前端的话题,今天我主要就从 Flutter 、大前端和写作 这三个方面给大家分享一些我的理解和想法。 我接触 Flutter 的契机是因为要做一场公司的内部技术分…
扫盲:Kotlin 的泛型
南尘很久没有写文章啦,其实一直在思考挺多问题,如何才能写出对大家有价值的文字。思来想去,参看了好几位新继网红博主的风格,我觉得我时候开启新篇章了。没错,这就是扫盲。 今天,就带来扫盲的第一篇:Kotlin 的泛型。 相信总是有很多同学,总是在抱怨泛型无论怎么学习,都只是停留在一…
HasMap源码解析(jdk1.8对比jdk1.7)
在日常开发中如果需要存储的数据是键值对的形式,那么我们首先想到的数据结构肯定是HashMap了,当然还有HashTable。如果是在Android开发中则建议使用SparseArray和ArrayMap来替代HashMap,不过这里主要是针对HashMap不同版本进行源码解析。…
Android 绘制流程
Android 绘制流程
来聊聊Activity的显示原理
WindowManagerService:我们口中经常说的WMS,主要负责管理窗口,,并不负责view的绘制。以下是WMS的主要作用: 对了,我采用的源码是Android 28的。 可以看到mContentParent是通过installDecor()初始化的,继续跟吧。 到这…
当面试官问你glide的时候,是想问什么?glide生命周期如何实现
去面试的时候,我们也经常被问到这样的问题:项目用什么图片加载框架?为什么选择这个框架?glide是现在主流的图片加载框架,被问到的概率非常高。面试官这样问,最想听到的是什么答案?Lru算法原理还是三层缓存的理解?以我的理解,Lru和三层缓存是很基本的,一般的图片加载框架都用到,…
收好这份钉钉和抖音的面经,真的很重要!!!
这一次的话,主要就是只投了钉钉和抖音两个部门,然后为了保险起见,让指导老师给我推荐了一个小公司,因为实在太想实习了,想着如果面试不上,总要有一个保底的机会。当然那家公司也挺nice的,我跟老总说了来意之后,老总直说让我全力冲,位置给我留着,所以在这里非常感谢吴总您对我的支持。 …
Flutter完整开发实战详解(七、 深入布局原理)
作为系列文章的第七篇,本篇主要在前文的基础上,再深入了解 Widget 和布局中的一些常识性问题。 在第六篇中我们知道了 Widget、Element、RenderObject 三者之间的关系,其中我们最为熟知的 Widget ,作为“配置文件”的存在,在 Flutter 中它…
前端必知必会ES5、ES6的7种继承
众所周知,在ES6之前,前端是不存在类的语法糖,所以不能像其他语言一样用extends关键字就搞定继承关系,需要一些额外的方法来实现继承。下面就介绍一些常用的方法,红宝书已经概括的十分全面了,所以本文基本就是对红宝书继承篇章的笔记和梳理。 在创建Child实例的时候,无法向Pa…
JS 里的数据类型转换
之前的博客介绍了JS中的各种数据类型,那么在js当中,不同的数据类型怎么相互转换呢,以下是常见的不同数据类型转换的用法。 console.log 其实就是用的这个原理,理论上 console.log 只能接受字符串。 所以 console.log 如果发现不是字符串,会自动调用…
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2018-08-27