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ZacJi
11月前
WWDC
【译】Link Fast: 改善构建和启动时间
这是新鲜出炉的 WWDC2022 中的一个讲座,主要解释了编译过程中链接这一重要过程,并且分享了苹果在连接器方面的优化进展,其中有一项重要改进其实在 iOS 15 中就已经被网友发现。
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ZacJi
1年前
SwiftUI
Swift
【译】探寻 SwiftUI 的渲染机制 一
这是一篇来自 Rens Breur 的文章。文中向我们详细阐述了 SwiftUI 中的 render loop 是如何工作的,以及探索的过程。
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ZacJi
1年前
WWDC
iOS 15 如何让你的应用启动更快
这是一篇来自 Noah Martin 的文章,作者发现了 WWDC2021 中没有被提及的一处改动,却能够帮助你的 App 在 iOS15 上运行的更快。
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ZacJi
2年前
Flutter
准备迎接更安全的 Dart - sound null safety
对于客户端开发而言,一定对 null safety 有所了解。大量现代计算机语言(Swift、Kotlin、TypeScript 等)都引入了强大的 null safety 功能,它的出现能够帮助程序员避免大量使用空对象而产生的 Bug,而且还能够额外改进程序在运行中的性能。 …
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ZacJi
2年前
Flutter
Dart tips for Flutter
本文翻译自 Code With Andrea 的一个名为 《Dart & Flutter Easy Wins》的文章集,主要分享一些 Dart for Flutter 语言层面上的小技巧。这些技巧能够帮助大家写出精简、高效、符合 Google 标准的代码,会不定期更新…
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ZacJi
2年前
Flutter
Flutter Unit Test 实战篇
在上一篇文章中,我们把 Flutter Test 框架连带 mock 框架 Mockito 一起过了一遍,是不是迫不及待准备开始写 test case。然而当你磨刀霍霍准备开始写 test case 的时候,却发现不知从何处下手。正如我们上一篇的结尾所言,不是所有代码都可以方便…
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ZacJi
2年前
Flutter
Flutter Unit Test 理论篇
当项目复杂度达到一定程度后,往往容易出现各种逻辑漏洞,而且这些漏洞还可能在之后的代码修改中反反复复出现。因此,我们需要为项目撰写各种测试,帮助我们把控项目代码的稳定性和质量。根据测试对象的不同,我们一般会有面向逻辑代码的 Unit Test(单元测试)和面向软件界面的 UI T…
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ZacJi
2年前
SVG
Xcode 12 支持 SVG
我们的项目中使用到了大量的图片资源,其中绝大部分都是由简单线条组成的 icon。这些素材在 UI 设计初期就是以矢量图的形式构建的,因此非常适合使用 SVG 这样的矢量文件进行储存。目前 iOS 或 Android(配合Google Play)都使用了类 Slicing 技术,…
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ZacJi
3年前
Flutter
Flutter & Native 混合开发
项目中仍有大量业务使用 Native 开发。项目引入 Flutter 后,要求所有 Native 开发者都配置 Flutter 开发环境并改动项目工程结构,会对开发效率造成影响。 引入 Flutter 后,混合项目的构建流程会发生变动。打包环境需要配置 Flutter 开发环境…
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ZacJi
3年前
Flutter
善用 Provider 榨干 Flutter 最后一点性能
Provider 作为 Google 钦定的状态管理框架,以其简单易上手的特点,成为大部分中小 App 的首选。Provider 的使用非常简单,官方文档也不长,基本上半个小时就能上手操作。但要用好 Provider 却不简单,这可关系到 App 的运行效率和流畅度。 ⚠️ 提…
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2016-09-19