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超频主脑
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冬奇Lab
软件架构
·
24天前
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Android 15 显示子系统深度解析(三):Vsync机制与显示性能优化实战
深入解析Android 15的Vsync垂直同步机制、Choreographer协调器工作原理、三重缓冲优化策略,以及使用Systrace/Perfetto进行显示性能问题...
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超频主脑
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Gracker
Android 系统工程师 @Pied Piper
·
2月前
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Android Perfetto 系列 5:Android App 基于 Choreographer 的渲染流程
本文介绍了 App 开发者不经常接触到但在 Android Framework 渲染链路中非常重要的一个类 Choreographer,包括 Choreographer 的...
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vivo互联网技术
vivo互联网技术 @vivo互联网
·
2月前
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Android动效探索:彻底弄清如何让你的视频更加酷炫
在Android移动端视频处理领域,添加动画和滤镜等特效已经成为提升用户体验的重要手段。本文详细介绍如何使用开源MediaPlayer或自定义播放器,并利用OpenGL E...
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QmDeve
@QmDeve
·
3月前
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Android 使用液态玻璃(LiquidGlass)效果,真实的折射和色散效果
AndroidLiquidGlassView:Android 液态玻璃(LiquidGlassView)库,包含真实的折射和色散效果...
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超频主脑
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雨白
安卓初学者
·
9月前
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Jetpack Compose 中的嵌套滑动和 nestedScroll
超越 Compose 嵌套滑动!精通 Modifier.nestedScroll,掌握 Connection/Dispatcher,实现 pre/post scroll 精...
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黄林晴
《Android Jetpack开发:原理解析与应用实战》作者
·
28天前
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Compose Multiplatform 1.10.0 重磅发布!三大核心升级,跨平台开发效率再提升
一次编写,处处预览;一键热更,即时生效。 统一 @Preview 注解:告别平台差异 更新内容 以往在 Compose Multiplatform 中使用预览功能时,需要针...
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黄林晴
超频主脑
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CODING
@CODING
·
6年前
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为什么企业敏捷团队会失败
上周,我站在一家市值 200 亿美元的公司的会议室里,推动了一个关于敏捷的研讨会。出席会议的小组由这家大公司的一个产品线中的每个职能部门的董事和部门经理组成。从 UX、工程...
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腾讯云开发者
2年前
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鹅厂万人热议|如何理解业务系统的复杂性?
业务系统复杂性一直是令开发者头痛的问题。复杂的不是增加一个需求需要耗费多少时间,而是在增加一个需求后带来的蝴蝶效应:其它功能会不会受到影响、要如何去找到这些影响,最终如何实...
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Mr_万能胶
Android 工程师 @珠海小三星
·
2年前
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劝学:Android 14 Framework 引入了哪些“新”技术栈
本文通过预览 Android 14 Beta 源码,带大家了解一下 Android 14 的框架层都引入了哪些”新“技术栈。...
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冬奇Lab
软件架构
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1月前
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Android反模式警示录:System.exit(0)如何制造546ms黑屏
深入剖析一个100%必现的Android车机黑屏问题,从Surface层级误判到发现System.exit(0)这一严重反模式的完整侦破过程,揭示其如何破坏Activity...
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顾林海
Android Leader @薄荷健康
·
1月前
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Android Profiler实战宝典:揪出CPU耗时元凶与内存泄露小偷
作为Android开发者,我们总能遇到这样的“灵魂拷问”: “APP首页怎么滑着就卡了?” “为什么用了几分钟就报内存溢出?” “明明代码没改多少,怎么性能差了这么多?” ...
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程序员江同学
Android Developer
·
4年前
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MVI 架构封装:快速优雅地实现网络请求
网络请求是android开发中的常见需求,因此我们也常常会对其进行封装,本文主要包括MVVM架构下的网络请求封装与问题 ,MVI架构与Flow结合快速优雅地实现网络请求等内...
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超频主脑
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AndroidHint
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方大可
安卓开发工程师
·
2年前
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Android 过渡动画实践
这篇文章主要对Android里面过渡动画做了些实践,给出Demo和Gif效果图,包含了Activity过渡效果和布局的过渡效果,还自定义了下Transition和Visib...
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锅拌饭
Android @米忽悠
·
5月前
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RecyclerView布局绘制优化-OkLayoutInflater
使用OkLayoutInflater优化RecyclerView的布局加载,使得首帧渲染耗时65ms->35ms,滑动帧率45fps->52fps。...
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超频主脑
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RedHood
前端工程师 @腾讯
·
1年前
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基于 ADB 封装了一个桌面应用
AYA 是一款内置 ADB 并基于其功能编写用户界面的桌面应用。相比于原始的 ADB 命令行输入,AYA 安装傻瓜,功能齐全,全图形化界面,一键操作,极大地提高用户效率。...
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bqliang
Androider
·
3月前
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Jetpack Navigation 3:领航未来 🚀
告别 NavController!Nav3 携状态驱动的 Backstack 来了。本文深入解析其核心概念、多窗格 Scene 布局、多模块方案 及优雅的条件导航实现,助你...
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奔跑中的蜗牛666
Android工程师
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3月前
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一次崩溃率暴涨 10 倍的线上事故:从“无堆栈”到精准定位,到光速解决
这篇文章想聊一次我经历过的最棘手、最惊心动魄的线上稳定性事故。更重要的是,如何从海量日志 + 极端场景 + 业务行为分析中“抓到最后一根稻草”,并把它证明成唯一真相。...
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超频主脑
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哔哩哔哩技术
哔哩哔哩技术小编 @上海哔哩哔哩科技有限公司
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8月前
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B站在KMP跨平台的业务实践之路
本篇为KMP技术的技术及实践系列文章的第三篇。在这篇文章中我们以一个实际业务视角,总结我们在使用KMP的Share Logic和Share UI两种模式在三端落地的经验与i...
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