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ScienceDesert
4年前
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浅谈 Android launchMode和taskAffinity
launchMode 基本概念-Task 任务是用户在执行某项工作时与之互动的一系列 Activity 的集合。这些 Activity 按照每个 Activity 打开的顺...
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恋猫de小郭
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Glim
Android developer
·
4年前
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万字长文 - 史上最全ConstraintLayout(约束布局)使用详解
ConstraintLayout 是一个使用“相对定位”灵活地确定微件的位置和大小的一个布局,在 2016 年 Google I/O 中面世,它的出现是为了解决开发中过于复...
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唐子玄
🏆掘金签约作者
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4年前
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Kotlin 异步 | Flow 限流的应用场景及原理
异步数据流中的生产者可能会生产过多的数据,而消费者并不需要那么多,所以限流就有用武之地了。App 开发中有一些常见的限流场景,比如搜索框防抖、点击事件防抖、防过度刷新。...
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唐子玄
🏆掘金签约作者
·
3年前
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Android 架构之 MVI 雏形 | 响应式编程 + 单向数据流 + 唯一可信数据源
MVI 相较于它的兄弟姐妹,理解难度上了一个档次。我对它的理解一度充满迷雾。本文讲述了我拨开迷雾,重见天日的辛路历程。...
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唐子玄
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苍耳叔叔
Android @字节跳动
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3年前
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Android架构学习之路二-面向对象
Android架构学习之路系列 前言 这是架构学习系列的第二篇,主要介绍一下 UML 图,设计原则以及设计模式。这些名词大家估计都耳熟能详了,它们对于架构而言非常重要,只有...
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2016-12-09