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KevinWang
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iOS / Web / ReactNative/ Harmony / Go 小菜鸡
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maniac_kk
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東風破
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EricStone
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EricStone
iOS工程师 @自由职业
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5年前
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iOS - 图形高级处理 (一、图片显示相关理论)
app性能的优化一直是一个需要认真对待的问题,特别是项目越复杂这个需要优化的点就更加重要,谈到性能优化就绕不开图片图形的处理。 最后 Core Animation 中CAL...
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KevinWang
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砖
iOS @?
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6年前
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AFNetworking(v3.1.0) 源码解析
AFNetworking 作为我们最基础的网络框架,目前在 GitHub 上 Objective-C 语言类排名第一,几乎每个涉及到网络请求的 APP 都会用到,其重要性可...
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李斌同学
iOS安全工程师 @阿里巴巴
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5年前
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iOS 底层 - 从头梳理 dyld 加载流程
了解 dyld 的加载流程可以帮我们更系统的了解 iOS 应用的本质 . 无论是在逆向方向或者在底层研究方面 , dyld 都是必不可少的领域 . 对流程梳理清楚可以帮助我...
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火之玉
iOSer @Tencent
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6年前
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iOS深思篇 | 启动时间的度量和优化
一. 简介 App的启动时间是衡量一个App性能的重要指标,或者可以说是App性能的第一印象。在这篇文章中,我们将要介绍启动时间的相关知识和打点统计。 二. 启动优化 之后...
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微笑敷衍心痛君
iOS开发工程师 @南京索沃科技有限公司
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5年前
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浅谈runtime如何将mach-0文件里的内容加载到App内存里
预编译 --> 编译 --> 汇编 --> dyld 链接 --> 可执行文件(mach-0). dyld 全名 The dynamic link editor . 它是苹...
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Cocos
iOS,Mac安全工程师 @数篷科技(深圳)有限公司
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4年前
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深入理解Mach-O文件中的Rebase和Bind
本文主要讲述在iOS,Mac OS X的程序中调用一个外部符号(动态库函数)时发生的有趣事情。读懂本文有一定门槛, 这里假设读者对Mach-O格式有一定了解, 对地址偏移概...
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李斌同学
iOS安全工程师 @阿里巴巴
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5年前
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iOS 优化篇 - 启动优化之Clang插桩实现二进制重排
( 本篇文章由于会从原理角度讲解 , 有些已经比较熟悉的同学可能会觉得节奏偏啰嗦 , 为了照顾大部分同学 , 大家自行根据目录跳过即可 . ) 了解二进制重排之前 , 我们...
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Monkery
全栈工程师、iOS开发 @阿里巴巴
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5年前
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轻松过面:一文全解iOS通知机制(经典收藏)
本文主要是针对iOS通知机制的全面解析,从接口到原理面面俱到。同时也解决了之前写的文章阿里、字节:一套高效的iOS面试题中关于通知的问题,相信看完此文再也不怕面试官问我任何...
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Monkery
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mtancoder
Android工程师 @腾讯
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5年前
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深入理解Protobuf3协议原理
全称为Protocol Buffers,Google推出的序列化框架,用于将自定义数据结构序列化成字节流,和将字节流反序列化为数据结构,该框架不依赖开发语言,也不依赖运行平...
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齐舞647
工程师 @字节跳动
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5年前
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iOS 浅谈GPU及“App渲染流程”
—— 将 “3D坐标” 转换成 “2D坐标” ,再将 “2D坐标” 转换为 “实际有颜色的像素” 。 该阶段输入的是顶点数据(Vertex Data),顶点数据是一系列顶点...
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KevinWang
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imzzb
6年前
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如何使用shouldRasterize属性进行性能调优
CALayer的shouldRasterize属性可能很多人都没有听说过,即使是听说过也不知道这个属性开启后有什么意义,有什么应用场景。今天我们就来好好来说道说道。 ras...
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LaiYoung_
大前端研发
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7年前
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iOS 性能优化总结
在 VSync 信号到来后,系统图形服务会通过 CADisplayLink 等机制通知 App,App 主线程开始在 CPU 中计算显示内容,比如视图的创建、布局计算、图片...
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奉孝
iOS工程师
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4年前
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iOS 内存管理机制
内存管理 1. 引用计数 引用计数(Reference counting)是一个简单有效管理对象生命周期的方式。 当我们新建一个新对象时候,它的引用计数+1,当一个新指针指...
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KevinWang
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Fade_VV
java
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4年前
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001--初识汇编
001--初识汇编 我们在前期的学习中,了解到在逆向开发中,非常重要的一个环节就是静态分析.首先我们是逆向iOS系统上面的APP.那么我们知道,一个APP安装在手机上面的可...
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Hello_Vincent
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