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伊疾
3年前
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ES6 数组的解构赋值
ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring) 以前为变量赋值,只能直接指定值: ES6,允许写成如下: 可以从...
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伊疾
3年前
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Promise 对象
Promise 的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,...
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伊疾
3年前
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async 函数
含义 ES2017 标准引入了 async 函数,使得异步操作变得更加方便。 async 函数是什么?一句话,它就是 Generator 函数的语法糖。 前文有一个 Gen...
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伊疾
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_阿猫
3年前
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ps的切图方法:
ps的切图方法: 方法一: 先点击工具栏中的切片工具 选中要切的图片后,点击导出,存储web格式 方法二: 使用辅助线把需要的图片框住,再点击切片工具,再点击基于参考线的切...
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_阿猫
3年前
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前端工程师的大三基础
第1点:HTML HTML的全称叫超文本标记语言,它有着一系列的标签,通过这些标签可以将网络上的文档格式进行统一,使许多的内容可以连接成一个逻辑整体,HTML文本是由HTM...
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_阿猫
3年前
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Flex布局
column:主轴为竖直方向,项目沿主轴从上至下排列 row-reverse:主轴水平,项目从右至左排列,与row反向 column-reverse:主轴竖直,项目从下至上...
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_阿猫
3年前
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BFC是什么,原理又是什么?
一、常见的定位方案 在讲 BFC 之前,我们先来了解一下常见的定位方案,定位方案是控制元素的布局,有三种常见方案: 普通流 在普通流中,元素按照其在 HTML 中的先后位置...
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3年前
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视口与二倍图是什么?
1、1 布局视口layout viewport 移动端的浏览器都默认设置有一个布局视口,用于解决早期的PC端页面在手机上显示的问题。 移动端基本都将这个视口分辨率设置为 9...
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3年前
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js中的短路运算
逻辑与 && (表达式 1 && 表达式 2)参与运算时,程序只运行到对应的位置后,就会停止运行 两者都为 真 (true) 时,返回表达式 2 两者有一个为 假 (fa...
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3年前
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js 作用域及作用域链
一、作用域 在 Javascript 中,作用域分为 全局作用域 和 函数作用域 全局作用域: 代码在程序的任何地方都能被访问,window 对象的内置属性都拥有全局作用域...
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_阿猫
3年前
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流式布局
1 流式布局(百分比布局) 流式布局,就是百分比布局,也称非固定像素布局。 通过将盒子的宽度设置成百分比,从而根据屏幕的宽度来进行伸缩,不受固定像素的限制,内容向两侧填充。...
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3年前
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rem布局
1.rem布局的原理 通过媒体查询的方式动态改变html标签的font-size的大小,当屏幕越大,让html标签的font-size变大即可 当屏幕越小,让html标签的...
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3年前
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响应式布局
1.什么是响应式 响应式就是为了可以使用一套代码实现多端显示,比如电脑端,移动端,并且可以适应不同尺寸的屏幕大小。 2.常见的响应式的实现方法 百分比布局 vh/vw 布局...
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_阿猫
3年前
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js 为什么0.1+0.2不等于0.3呢?
0.1+0.2不等于0.3的原因: 在使用浮点数进行计算逻辑处理时,不注意,就可能出现问题 注意,永远不要直接做比较和运算俩个浮点的大小 这个属于数字运算中的精度缺失的问题...
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_阿猫
3年前
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js中的回流和重绘
浏览器渲染原理图: 解析HTML,生成DOM树,解析CSS,生成CSSDOM树。 将DOM和CSSDOM树结合,生成渲染树。 回流: 回流是布局或者几何属性改变就称为回流。...
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_阿猫
3年前
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js中的时间复杂度和空复杂度
1.时间复杂度 我们想要知道一个算法的时间复杂度,很多人首先想到的的方法就是把这个算法程序运行一遍,那么它所消耗的时间就自然而然知道了。 这种方式可以吗?当然可以,不过它也...
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_阿猫
3年前
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js中的防抖与节流
防抖与节流都是用来防止高频率执行js代码的 防抖 防抖本质上就是以最后的操作为标准 打个比方:游乐园的娱乐设施,有的是要凑够了十个人,才能启动,这最后一个人就我们参照标准,...
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_阿猫
3年前
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js中的原型
js原型初步介绍 js原型是js原型对象的一种对象属性,在Javascript中,每一个函数都会有这个属性,这个属性就是prototype。 prototype的作用 pr...
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3年前
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DOM对象获取元素的几种方法
1.根据id获取元素 getElementById() :参数是字符串,返回值是对应元素名的对象。需要调用document。 注意1:id具有唯一性,部分浏览器支持不用变量...
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