首页
首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
沉淀呢
掘友等级
前端
|
无
一起探索前端奥秘
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
5
文章 5
沸点 0
赞
5
返回
|
搜索文章
最新
热门
图片下载
一、后端返回二进制流图片问题。 背景 前段时间研究二进制流图片展示遇到了Blob对象,在这里做一下笔记。 content-type: application/octet-stream 二进制数据。 B
git常用指令
其他 1.git pull = git fetch + git merge 功能一样,但是原理不同。 前者;拉取并直接合并 后者:先拉取代码到本地,然后再merge。---推荐使用。 2.git re
[4] safe-area问题
目录 1.背景 在iPhoneX发布后,许多厂商相继推出了具有边缘屏幕的手机。 首先,safe-area只针对iOS系统。 在iPhone X横空出世之后,带来了两个创新性的设计,即:上面的刘海屏,下
[3] 1px问题
在设备像素比大于1的屏幕上,我们写的1px实际上是被多个物理像素渲染,这就会出现1px在有些屏幕上看起来很粗的现象。 dpr= 2;1 => 4 dpr = 3: 1 => 9 解决方案 设置view
[2-2] 移动端适配方案
1 rem方案 原理 使用理想视口和1/dpr的缩放,使视口的宽度等于设备物理像素。(解决1px问题)。 依照某特定宽度设定rem值,用作需要等比缩放的元素。(可以理解为按照屏宽的特定比例布局) 一
[2-1] 移动端适配-基础知识
一、像素 1.1 像素 设备像素(DP)单位pt = 物理像素 (绝对单位)--设计师按照这个设计 CSS像素(设计稿)单位px = 逻辑像素(是一个相对单位也叫 设备独立像素) 设备像素比(DPR)
[1] SVG
1.请先阅读SVG基础知识: https://segmentfault.com/a/1190000015652209 http://www.ruanyifeng.com/blog/2018/08/sv
监控
一、性能监控 window.performance API 去做各种计算。 二、质量监控 捕获错误-->上报错误(OWL)-->可视化错误(raptor)-->监控报警,发现问题后按一定的条件触发报警
Charles 使用
一、安装Charles 官方下载地址 www.charlesproxy.com 激活,打开Charles,help → Registered to,输入激活码(转自CSDN) 激活后,设置Charle
[11] styleLint
rules 一个对象,属性名为规则名称,属性值为规则取值,告诉stylelint该检查什么,该怎么报错。所有规则默认是关闭的。 规则取值: null 禁用规则 除了规则本身的取值外,还支持自定义配置,
下一页
个人成就
文章被点赞
8
文章被阅读
20,173
掘力值
757
关注了
6
关注者
1
收藏集
1
关注标签
15
加入于
2019-02-15