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龙年了,一起用Compose来画龙头吧
随着龙年春节一步步地临近,我也终于能够写下这个标题,从去年画兔子开始,脑海里已经有了画龙的想法了,不过那会只是想想,毕竟比起兔子来讲,龙还是比较复杂的,所以也没再管它,直到去年在ArkTs画兔子的那篇
C#学习笔记(一)
记录一下c#学习笔记吧,编译软件下载Visual Studio Installer 注释 Hello World! 控制台输出 Console.Write("Hello World!"); Conso
AndroidStudio查看AOSP的两种方法
本篇文章主要分享一些自己平时工作中使用AndroidStudio查看aosp的方法,同时抛砖引玉,希望知道其它便利有效的查看调试方式技巧的大佬们能够不吝赐教,大家互相分享,共同进步。 如果直接用And
匿名内部类为什么泄漏,Lambda为什么不泄漏(案例不涉及持外部引用的情况,即:只分析匿名内部类和Lambda内部类情况)
在Android开发中,内存泄露发生的场景其实主要就两点,一是数据过大的问题,而是调用与被调用生命周期不一致问题,对于对象生命周期不一致导致的泄漏问题占90%,最常见的也不好分析的当属匿名内部类的内存
写给 Android 开发者的系统基础知识科普
与我以往的风格不同,本文为科普类文章,因此不会涉及到太过高深难懂的知识。但这些内容可能 Android 应用层开发者甚至部分 framework 层开发者都不了解,因此仍旧高能预警。
findViewById不香吗?为什么要把简单的问题复杂化?为什么要用DataBinding?
DataBinding/ViewBinding 作为 Android 官方的亲儿子库,它的经历更加的离奇,从发布的时候火爆,然后到坑太多直接遇冷,随之被其他框架替代,再到后面 Kotlin 出来之后
这10张图拿去,别再说学不会RecyclerView的缓存复用机制了!
作为ViewPager2系列的第一篇,本篇的主要目的是快速普及必要的前置知识,而内容的核心,正是RecyclerView的缓存复用机制。
Android Framework知识整理:WindowManager体系(上)
前言 大家好,本篇文章来由是最近工作和面试需要,特定结合自身源码以及大佬们的经验,写的一篇关于Android framework层:WindowManager体系的讲解。 本篇文章是Android f
Android 系统 Bar 沉浸式完美兼容方案
自 Android 5.0 版本,Android 带来了沉浸式系统 bar,为简化系统 bar 沉浸式的使用,以及统一机型、版本差异所造成的效果差异,本文将介绍系统 bar 的组成以及沉浸式适配方案。
Android音视频任务列表
在Android音视频开发中,网上知识点过于零碎,自学起来难度非常大,本系列文章就带你系统学习音视频相关内容(正在更新)
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2016-07-15