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liouviller
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Android帅次
Android开发
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J船长
平安喜乐 @宇宙和平达则干嘛公司
·
2年前
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Android Hilt:强大的依赖注入框架,高级传参解个耦?
一、Hilt 干依赖注入的 Hilt是干嘛的 Hilt,一个依赖注入框架,谷歌搞出来的,基于Dagger,但是更加简洁易用。 什么是依赖注入 (Dependency Inj...
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长安皈故里
Android Engineer
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1年前
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子线程刷UI->Barrier屏障->主线程装死->应用GG?太难了
大家好,今天给大家分享下多线程并发更新UI所带来的问题:无用的消息屏障导致应用黑屏无响应。希望能对你有所帮助。...
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究极逮虾户
Android @xhs
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4年前
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Android IO监控 | 性能监控系列
公司的一款app最近在上架厂商的过程中,被对方指出了IO读写过于频繁,然后不给上架。但是IO读写的操作非常零散,而且很多第三方框架内都会有写入操作,所以就变得非常难以监控和...
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LOPER7
Android @Touch Fish
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1年前
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Android APP合规检查,你可能需要这个工具~
虽迟但到,这是一个通过拦截Java方法调用用以检测应用是否合规的工具,如果你的APP正饱受监管部门或应用市场时不时下发整改通知的折磨,那么用它来检查你的代码以及引用的三方库...
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音视频开发之旅
4年前
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音视频开发之旅(15) OpenGL ES粒子系统 - 喷泉
目录粒子和粒子系统实践:喷泉效果遇到的问题资料收获通过该篇的实践实现如下效果一、什么是粒子和粒子系统如何定义粒子?一个粒子有位置信息(x,y,z)、运动方向、颜色、生命值(...
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承香墨影
公众号 @ 承香墨影
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5年前
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面试官:“看你简历上写熟悉 Handler 机制,那聊聊 IdleHandler 吧?”
一. 序 Handler 机制算是 Android 基本功,面试常客。但现在面试,多数已经不会直接让你讲讲 Handler 的机制,Looper 是如何循环的,Messag...
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kenshin
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计算机图形学
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信念着了火
2年前
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HDR转SDR实践之旅(二)解码10位YUV纹理
一名Android开发的HDR转SDR实践总结,通俗易懂讲解HDR转SDR的第一步解码10位YUV纹理的三种方案...
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信念着了火
2年前
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OpenGL之仿美图实现不规则物体加描边特效
仿造美图用OpenGL在Android中实现描边功能,双通道有向距离场生成描边外框降低计算量,各种函数控制描边大小...
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ychuang
1年前
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ijkPlayer源码导读-6-android硬解码流程
前面两篇介绍的是软解码及其绘制过程,这篇我们来跟一下ijk在Android上的硬解码流程。 1.H264 这里不准备详细讲H264,只是介绍一下这篇会用到的东西。 H264...
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liouviller
Android开发
·
1年前
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鸿蒙4.0系统硬解特定视频报错
升级鸿蒙4.0系统以后, 发现解码部分视频会报异常, 具体是MediaExtractor在readSampleData时会报IllegalArgumentException...
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求索君Fly
Android开发
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JulyYu
Android开发
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小马的编程之旅
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猿说编程
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ByteSaid
Android 开发工程师
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2年前
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Android 基于共享内存实现跨进程大数据的高效传输
Android 基于共享内存实现跨进程大数据的高效传输。生成者进程向 ImageWriter 中写入数据,消费者进程通过 ImageReader 的回调接收数据,两者通过 ...
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Mr_villain
Android开发 @Netease
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6年前
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手把手带你实现抖音短视频特效
上一篇文章中,我大概介绍了一下短视频的拍摄,主要就是音视频的加减速。这篇文章我将介绍下抖音视频特效的实现,废话不多说,进入正题。 特效列表 特效列表 抖音上目前有这九种视频...
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ltlovezh
高级工程师 @字节跳动
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6年前
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OpenGL之GLSL
GLSL是OpenGL Shader的编程语言,为了更好的进行视频编辑和特效开发,抽空学习了其语法和特性,并做此记录,留作备忘查询。 单标量参数:向量中的所有分量都会初始化...
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