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复制粘贴装系统, 简单又安全
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vue和react实例简单对比
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疾风式全栈教程提纲
这一系列是几年前写的总结, 当时的想法是建立一套体系, 在两周的时间内快速普及开发基础知识. 可能有人会质疑两周时间究竟能学到什么。我认为,可以了解软件开发涉及的的基本内容,,以及掌握解决问题的思路
疾风式全栈(18)-总结与展望
软件行业的历史, 从Alonzo Church的lamba演算开始, 也不满百年. 而从上世纪80年代微机出现之后, 才真正开始向大众普及. 距今几十年时间, 尽管发展速度较快, 但毕竟仍处于起步阶段
疾风式全栈(17)-版本控制与开发流程
这一次我们来关注一个重要的问题, 代码的管理. 软件项目中最重要和最核心的就是代码. 从形式上看, 代码就是一些某种格式的文本文件. 如果项目大了, 这些文件会很多, 需要进行有效的管理.
疾风式全栈(16)-开发杂项
这次我们关注一些常见的重要而零碎的问题. 浮点运算精度 浮点预算在计算机里是不精确的. 比如0. 1+0. 2不是0. 3, 而是一个接近0. 3的很长的小数. 这个问题和计算机中数字的存储方式有关.
疾风式全栈(15)-发布和运维
软件开发完成之后, 就要上线发布. 也就是要把我们的软件放在服务器上启动, 让用户开始使用. 对于web系统来说, 客户端就是浏览器, 只要给出网址, 就可以访问.
疾风式全栈(14)-生产环境准备
至此, 我们已经接触了全栈开发中实现基本功能的各种技术, 如果只是学习和测试, 实现一个在页面上展示和操作数据的系统就可以了. 可如果我们想要一个在实际生产环境中可用的系统, 还有几个重要的方面要处理
疾风式全栈(13)-后端开发基础
有了数据库,我们就有了全栈所用到的整套技术,从浏览器到数据库.那么我们就开始尝试把他们整合起来,体验一下实际的软件开发大概是些什么内容. 我们还是以简单的原则,首先实现基本功能.
疾风式全栈(12)-存储之数据库
这一次我们来关注企业软件的核心,数据库. 之前我们看了计算机中的存储主要分两类,以内存为代表的易失性存储,和以硬盘为代表的持久化存储.我们需要长期保存数据,就要把数据写入到硬盘上进行存储.
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