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19天前
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质量与交付篇(6/6) :我在 Flutter 项目中的成长曲线(从“能交付”到“能兜底”)
我在 Flutter 项目中的成长曲线(从“能交付”到“能兜底”) 这一年做 Flutter,最大的变化不是“会了多少新 API”,而是开始对结果负责: 从“功能做完”到“...
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19天前
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质量与交付篇(5/6) :发版 checklist:如何降低线上事故率
发版 checklist:如何降低线上事故率(把“必须阻断”和“可带风险”分开) 这篇只讲一件事:发版前哪些问题必须拦截,哪些问题可以记录风险后上线。 很多团队出事故,不是...
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19天前
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质量与交付篇(4/6):性能监控——启动耗时、内存、帧率
质量与交付篇(4/6):性能监控——启动耗时、内存、帧率 这篇不讲“性能优化大法”,只讲我在业务项目里最后落下来的那套监控方法: 先把数据跑通,再谈优化动作。没有持续监控,...
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19天前
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质量与交付篇(3/6):崩溃分析与线上问题回溯机制
崩溃分析与线上问题回溯机制:从“看到报错”到“快速止血” 线上最怕的不是崩溃本身,而是:崩了但不知道谁、何时、为何崩。 这篇文章讲我在 Flutter 项目里落地的一套闭环...
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19天前
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质量与交付篇(2/6):CI/CD 实战——自动构建、签名、分发
CI/CD 实战——自动构建、签名、分发 很多 Flutter 团队都经历过同一种“发版焦虑”: 本地打包成功了,但换台机器就失败;安卓签名文件在群里传来传去;iOS 证书...
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19天前
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质量与交付篇(1/6):单元测试、Widget 测试、集成测试怎么分工
单元测试、Widget 测试、集成测试怎么分工:Flutter 项目测试体系落地指南 很多团队一提测试就两个极端: 要么只写少量单测,UI 回归靠人点; 要么想“一步到位全...
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19天前
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平台能力与原生互通篇(6/6):推送、权限与系统生命周期管理
推送、权限与系统生命周期管理 1. 问题背景:业务场景 + 现象 在业务里,推送相关问题通常不是“收不到消息”这么简单,而是以下复合故障: 前台收到 push 但 UI 不...
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19天前
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平台能力与原生互通篇(5/6):WebSocket 长连接与断线重连机制(Flutter 实战)
#WebSocket 长连接与断线重连机制(Flutter 实战) 1. 问题背景:业务场景 + 现象 在实时业务里,WebSocket 经常“看起来连上了,但实际不可用”...
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19天前
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平台能力与原生互通篇(4/6):音视频房间实战:摄像头、麦克风、渲染视图
音视频房间实战:摄像头、麦克风、渲染视图 1. 问题背景:业务场景 + 现象 做音视频房间时,最容易出现的不是「进不了房」,而是能进房但体验不稳定: 首次进入房间,摄像头黑...
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19天前
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平台能力与原生互通篇(3/6):支付模块实战:微信/支付宝/苹果内购链路
支付模块实战:微信/支付宝/苹果内购链路(Flutter 全流程落地) 1. 问题背景:业务场景 + 现象 在 Flutter 里做支付,最容易踩坑的不是“调不起 SDK”...
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19天前
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平台能力与原生互通篇(2/6):iOS 真机调试常见问题(`flutter run` vs Xcode)
iOS 真机调试常见问题(flutter run vs Xcode) 你会发现一个很真实的现象: 同一份 Flutter 代码,flutter run 能跑,Xcode 却...
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19天前
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平台能力与原生互通篇(1/6): Flutter 与 iOS/Android 通信
Flutter 与 iOS/Android 通信(MethodChannel 全链路):从 0 到可上线 在业务里,Flutter 不可能永远“纯 Dart”。你迟早要接原...
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19天前
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UI 与交互篇(6/6):大屏、横屏、异形屏适配实践
大屏、横屏、异形屏适配实践:一套代码跑稳手机、平板和车机场景 很多 Flutter 项目在竖屏手机里看着没问题,一上平板、横屏、折叠屏、刘海屏就开始“露馅”:按钮被遮住、弹...
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19天前
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UI 与交互篇(5/6):自定义弹窗/底部面板的统一抽象
自定义弹窗/底部面板的统一抽象(从“到处 show”到“统一体验层”) Flutter \ UI交互 \ 组件架构 自定义弹窗/底部面板的统一抽象 1)问题背景:业务场景 ...
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19天前
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UI 与交互篇(4/6):深色模式、主题系统与设计令牌
问题背景:业务场景 + 现象 项目做到中后期,UI 一般会经历这几个阶段: 早期为了赶进度,颜色直接写在组件里:Color(0xFF...) 到处都是。 新增深色模式时,只...
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19天前
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UI 与交互篇(2/6):复杂列表性能优化:卡顿定位与修复
复杂列表性能优化:卡顿定位与修复 Flutter 性能优化 列表渲染 1. 问题背景:业务场景 + 现象 业务里最容易卡顿的页面,通常不是炫技动画页,而是「看起来最普通」的...
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19天前
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UI 与交互篇 (3/6):动画体系:隐式动画到自定义动画
动画体系:隐式动画到自定义动画 Flutter 动画 ImplicitlyAnimatedWidget AnimationController 性能 1. 问题背景:业务场...
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19天前
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UI 与交互篇(1/6):组件化思路:从页面复制到可复用组件
复杂列表性能优化:卡顿定位与修复 1. 问题背景:业务场景 + 现象 业务里最容易卡顿的页面,通常不是炫技动画页,而是「看起来最普通」的复杂列表页: 房间列表 / 排行榜列...
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19天前
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网络与数据篇(6/6):离线场景与弱网体验优化
离线场景与弱网体验优化:别让用户在「转圈」和「沉默」之间二选一 很多团队在「功能完成度」上卷得很凶,却在 离线 / 弱网 上只留下两种体验:要么一直 Loading,要么白...
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19天前
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网络与数据篇(4/6):列表分页与并发请求优化
列表分页与并发请求优化:把「滑到底就卡」变成可测算的工程题 1. 问题背景:业务场景 + 现象 场景:房间列表、排行榜、消息流、订单列表等「长列表 + 分页接口」。 现象:...
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