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Web浏览器的事件类型(交互基础)——鼠标事件(贰)
开始之前我们来重新定义一下 EventUtil: 我们为 EventUtil 新增了 4 个新方法。 getEvent: 返回对event对象的引用。
Web浏览器的事件类型(交互基础)——鼠标事件(一)
鼠标事件是Web开发中最常用的一类事件。DOM3级事件中定义了9个鼠标事件。 click: 用户左键单机鼠标按钮或者回车键触发...
Web浏览器的事件类型(交互基础)——UI事件和焦点事件
unload事件 与load事件对应,这个事件在文档完全被卸载后触发。只要用户从一个页面切换到另一个页面,就会发生unload事件。
Web浏览器的事件类型(交互基础)——load事件
事件类型 UI事件 焦点事件 鼠标事件 滚轮事件 文本事件 键盘事件 合成事件 变动事件 UI事件 UI事件指的是不一定与用户交互有关的事件。
需求还是要听产品经理的——监听滚动的按钮组件实现
新需求是悬浮按钮在窗口固定的右侧偏上方的位置,当窗口进行滚动的时候按钮隐藏于窗口的右侧,显露一部分,不影响用户查看。
移动端悬浮按钮组件的解析(suspend-button)
工作上需要添加个悬浮按钮,但是一般的悬浮按钮都很丑,而且占用固定的位置不是很好用,会感觉很突兀。所以想能不能实现一个可以拖动的悬浮按钮。
简单的3道算法题——多用小技巧
这是记录个人在刷题时遇到的三道简单的算法题,多利用对象数组将题目简化的技巧。熟悉jsAPI可以达到简化代码的结果。
Set和Map数据结构
ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。Map是类似的Object的一个数据结构,但是比Object的功能更强大,性能更好。
Symbol在项目中的用法
ES5 的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突。比如,你使用了一个他人提供的对象,但又想为这个对象添加新的方法。
javascript不得不会———变量的解构赋值
解构赋值作为js最长用的快速解析和赋值变量的写法。是每一个前端程序员应该掌握的东西,应该越熟练越好,可以大大加快我们的编写速度。
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