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记录一次 Cocoapods Plugins 插件开发过程
我们公司主要以项目为主,做项目的过程中免不了需要集成第三方的 SDK,例如人脸识别、即时通讯等,第三方的 SDK 往往比较大,公司为节省 SVN 硬盘资源,不允许 SVN 提交超过 50 MB 的文件,然而这些 SDK 可能会有100MB+ 左右,这不利于管理第三方的 SDK,…
主流物联网协议选择:MQTT、CoAP 还是 LwM2M?
本文将选取几种主流的物联网协议,从协议的多方面一一进行介绍,为物联网从业者提供参考,帮助大家在实际项目中选择合适的物联网协议。
大量模块壳工程本地如何快速编译?优酷 iOS 工程插件化实践
优酷APP架构插件化改造,从中间件到业务层,自下而上解耦聚合模块形成插件,最终沉淀了大量插件和APP架构。
移动端渲染原理浅析
渲染基础知识 屏幕绘制的原始数据源 位图 我们在屏幕上绘制图像需要的原始数据叫做位图。位图(Bitmap) 是一种数据结构。
springboot基础篇:了解自动配置原理
1、SpringBoot特点 1.1、依赖管理 父项目做依赖管理 开发导入starter场景启动器 无需关注版本号,自动版本仲裁 可以修改默认版本号 1.2、自动配置 自动配好Tomcat 引入
用贝塞尔曲线玩出来的花样简直不要太美
三阶贝塞尔曲线绘制的曲线更为平滑,而且可以通过不同的组合绘制精美的图案出来,这也让我们体会到了贝塞尔曲线的美。
逐步实现基于源码的 Swift 代码覆盖率
正在为我司的项目研究基于 Swift 的代码覆盖率检测方案的解决方案,我已经努力尝试并且找到了最佳实践
iOS美团同款"ZSource"二进制调试实现
前段时间我们项目也实现了组件的二进制化,在之前的技术周会中我们有提到跟美团同款ZSource的二进制调试能力,我们也在自己的Cocoapods-imy-bin插件上实现了相同的功能pod bin code,借助这个周会我们就再来一探究竟二进制是怎么实现调试的和插件pod bin…
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