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#青训营笔记创作活动#
2月13日 打卡day8
今日学习
了解了Esbuild,它是采用go语言开发,能够多核并行,可以从零造轮子,高效利用内存:Esbuild 中从头到尾尽可能地复用一份 AST 节点数据,从而大大提高了内存的利用效率,提升编译性能。
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#青训营笔记创作活动#
1月21日 打卡day7
今日学习 学会如何分享屏幕,录制屏幕。明白了webRTC是干什么的,是一项实时通讯技术。明白了应用场景,比如直播,游戏相关的..
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#青训营笔记创作活动#
1月19日 打卡day6
今日学习 了解抓包的原理,什么是抓包,http和https抓包,使用什么工具可以抓包,根据实战深入抓包功能,抓包是我们开发人员必备功能
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#青训营笔记创作活动#
1月18日 打卡day5
今日学习 在文章中学习到 防抖、节流应用场景,如何简便化初始化数组,如何将Rgb转换成16进制,检测是否为一个安全数组、检测是否是一个函数、检测对象是否为一个安全对象这三个可以在自己封装函数中使用。
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#青训营笔记创作活动#
1月17日 打卡day4
今日学习 了解了pomise的定义,promise具有什么方法且如何使用,promise如何解决回调地狱,async和await的用法,async内部代码是同步的。
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#青训营笔记创作活动#
1月16日 打卡day3
今日学习  
了解了Monorepo 的概念、MultiRepo的弊端、Monorepo 的收益以及Monorepo 的落地。Monorepo 优点:工作流的一致性、项目基建成本的降低、团队协作也更加容易
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#青训营笔记创作活动#
1月15日 打卡day2
今日学习 前端必备的实用工具,了解到git可视化工具,icon图库,json格式化网站,css3动画,多平台测试能够更好地看看自己的程序是否能够适配多个用户端
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#青训营笔记创作活动#
1月13日 打卡day01
今日学习 纯js实现一个拖拽效果,这个课程的重点是dom元素的操控,技术点要熟练掌握offset,client,mouse事件,还需要使用公式去完善效果,通过此文章学习到非常多呢[拥抱]
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