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在项目中用ts封装axios,一次封装整个团队受益😁
这篇文章封装的axios已经满足如下功能: 无处不在的代码提示; 灵活的拦截器; 可以创建多个实例,灵活根据项目进行调整; 每个实例,或者说每个接口都可以灵活配置请求头、超时时间等。
从0开始搭建一个Vue3.x企业级项目骨架
本篇文章将从0开始搭建一个企业可用的项目骨架,这里我使用的包管理工具时Yarn,别问为什么,问就是喜欢用这个;如果你是npm的话,直接将yarn add全部替换为npm i即可(废话文学)。
这个贪吃蛇好像有点不简单,玩了半天20分都没有获得
贪吃蛇这个游戏大家都耳熟能详了,我一次接触这个游戏还是在诺基亚手机上,相信大家都见过这个手机,就是下面这个样子:
一看就会的动态权限路由,还不赶紧学起来~
任何一个管理系统几乎都存在权限管理和动态路由,它一般和用户管理一同出现,可能有的人觉得这个东西每个管理系统都存在,觉得这个模块没有这么的重要;而在我的认知里,像权限控制和用户管理是管理系统中最重要的一
都在说Hooks,快封装一个属于自己的useRequest的吧~
现在Vue3已经全面拥抱Hooks,如果还不了解或者是什么,赶紧去学学吧,关于Hooks春哥有一篇文章写的很不错:浅谈:为啥vue和react都选择了Hooks🏂?这篇文章已经讲解的非常好了;
用Vue+TailWindcss实现一个你追我赶的闯关小游戏~
我正在参加掘金社区游戏创意投稿大赛个人赛,详情请看:游戏创意投稿大赛 游戏介绍 这是一款2d益智闯关游戏,玩家须躲避敌人与陷阱到达终点 拥有多个关卡 可进行关卡的自定义并留存数据 实现技术 vue t
用Vue3还原了一个具有掘金感觉的2048
2048这款游戏最早发布于2014年,玩法也比较简单,就是通过方向键去滑动页面,然后页面中的数字向指定方向靠拢,如果数字相同则进行数字合并。 最近我使用Vue3+TS+Tailwind复现了这款游戏
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2022-03-16