首页
首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
移动端小伙伴
掘友等级
iOS
获得徽章 16
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
60
文章 58
沸点 2
赞
60
返回
|
搜索文章
赞
文章( 58 )
沸点( 2 )
最新Swift JSONToModel 库调研
1.调研库如下 以下几个在swift中应用比较多,先对几个库做个大致的了解和设定 1. Codable Codable是苹果官方提供的一个用于简化对象编码和解码的协议,它结合了 Encodable和D
Swift 异常处理以及注意事项
在 Swift 中,throws 和 throw 是处理错误的关键字,它们用于标识和处理可能会产生错误的代码。但深入理解它们的工作机制有助于编写更健壮和可维护的代码。 throws throws 用于
[iOS 10 day by day] Day 5:新的通知推送 API
iOS 10 最重要的变化可能就是通知 API 的重构了。本文用一个简单闹钟的例子介绍了 User Notification 的 API 变化和新功能。 《iOS 10 day by day》是 shinobicontrols 公司编写的系列博客,介绍开发者需要了解的 iOS …
Xcode15适配隐私清单
背景 2023年WWDC上苹果列出了需要隐私清单和签名的三方SDK,从2024年春季开始,在App Store Connect中提交包含这些SDK的应用,必须包含相应的隐私清单。在使用列出的SDK作为
SwiftUI 样式开发
在 SwiftUI 的日常开发中我们可以看到:SwiftUI 也提供了通过 Styling 方式实现组建自定义功能。
Swift SOLID 4. 里氏替换原则
SOLID 原则简介 SOLID 原则是五个面向对象设计的基本原则,旨在帮助开发者构建易于管理和扩展的系统。具体包括: 单一职责原则(SRP) :一个类,一个职责。 开放封闭原则(OCP) :对扩展开
Swift SOLID 5. 依赖反转原则
SOLID 原则简介 SOLID 原则是五个面向对象设计的基本原则,旨在帮助开发者构建易于管理和扩展的系统。具体包括: 单一职责原则(SRP) :一个类,一个职责。 开放封闭原则(OCP) :对扩展开
Swift SOLID 3. 接口隔离
SOLID 原则简介 SOLID 原则是五个面向对象设计的基本原则,旨在帮助开发者构建易于管理和扩展的系统。具体包括: 单一职责原则:一个类,一个职责。 开放封闭原则:对扩展开放,对修改封闭。 里氏替
Swift SOLID 2. 开闭原则
SOLID 原则简介 面向对象编程(OOP)采用“对象”作为软件设计的核心,其中对象可以包含数据(属性或字段)和操作数据的代码(方法)。SOLID 原则是五个面向对象设计的基本原则,旨在帮助开发者构建
Swift SOLID 1. 单一职责
SOLID 介绍 面向对象编程(OOP)是一种程序设计范式,它使用“对象”来设计软件。对象可以包含数据(称为属性或字段)和操作数据的代码(称为方法)。SOLID 原则是面向对象设计和编程中的一组五个基
下一页
个人成就
文章被点赞
703
文章被阅读
172,882
掘力值
4,495
关注了
10
关注者
561
收藏集
0
关注标签
0
加入于
2020-07-29