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4月前
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Swift Macros - 宏之语法树
在正式深入宏的世界之前,我们必须理解一个核心概念:Syntax(语法节点) 。它不仅是 Swift 宏生成和操作代码的“原材料”,更是编译器理解代码结构的基础。 语法树(S...
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4月前
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Swift Macros - 宏角色与命名控制
在 Swift 宏系统中,宏类型(Macro Kind) 、宏角色(Macro Role) 与命名说明符(Name Specifier) 共同决定了宏的使用范围和生成内容的...
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4月前
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Swift Macros - 宏之全貌
1. 宏的定义 Swift 宏(Macro) 是一种在编译期执行的代码生成机制。开发者可以通过简洁的语法标记,在源代码中自动插入、替换或补充逻辑,从而实现样板代码的自动化。...
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4月前
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Swift Macros - 宏之起点
Swift 宏(Macro)对许多开发者来说,是一种既熟悉又陌生的工具。在 Objective-C 时代,我们经常使用 #define、条件编译、日志封装,甚至自动插桩来提...
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4月前
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Swift Macros 系列 - 玩转 Swift 宏,从入门到精通
基础篇 Swift Macros - 宏之起点 本文介绍了 Swift 宏 的背景与引入动机,阐述了宏在编程中的基本用途,帮助开发者理解宏如何简化代码编写、提升开发效率。内...
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赞了这篇文章
张江
iOS高级工程师
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1年前
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最新Swift JSONToModel 库调研
1.调研库如下 以下几个在swift中应用比较多,先对几个库做个大致的了解和设定 1. Codable Codable是苹果官方提供的一个用于简化对象编码和解码的协议,它结...
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11月前
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iOS学Flutter - 生命周期篇:监听App的生命周期
iOS学Flutter - 生命周期篇:监听App的生命周期 作为 iOS 开发者*,在理解 Flutter 框架中,如何处理应用程序的生命周期、页面的生命周期以及 UI ...
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1年前
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Swift 异常处理以及注意事项
在 Swift 中,throws 和 throw 是处理错误的关键字,它们用于标识和处理可能会产生错误的代码。但深入理解它们的工作机制有助于编写更健壮和可维护的代码。 th...
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戴仓薯
iOS 开发 @Airbnb
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8年前
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[iOS 10 day by day] Day 5:新的通知推送 API
iOS 10 最重要的变化可能就是通知 API 的重构了。本文用一个简单闹钟的例子介绍了 User Notification 的 API 变化和新功能。 《iOS 10 d...
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恋猫de小郭
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1年前
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Xcode15适配隐私清单
背景 2023年WWDC上苹果列出了需要隐私清单和签名的三方SDK,从2024年春季开始,在App Store Connect中提交包含这些SDK的应用,必须包含相应的隐私...
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1年前
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SwiftUI 样式开发
在 SwiftUI 的日常开发中我们可以看到:SwiftUI 也提供了通过 Styling 方式实现组建自定义功能。...
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1年前
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Swift SOLID 5. 依赖反转原则
SOLID 原则简介 SOLID 原则是五个面向对象设计的基本原则,旨在帮助开发者构建易于管理和扩展的系统。具体包括: 单一职责原则(SRP) :一个类,一个职责。 开放封...
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1年前
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Swift SOLID 4. 里氏替换原则
SOLID 原则简介 SOLID 原则是五个面向对象设计的基本原则,旨在帮助开发者构建易于管理和扩展的系统。具体包括: 单一职责原则(SRP) :一个类,一个职责。 开放封...
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1年前
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Swift SOLID 3. 接口隔离
SOLID 原则简介 SOLID 原则是五个面向对象设计的基本原则,旨在帮助开发者构建易于管理和扩展的系统。具体包括: 单一职责原则:一个类,一个职责。 开放封闭原则:对扩...
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1年前
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Swift SOLID 2. 开闭原则
SOLID 原则简介 面向对象编程(OOP)采用“对象”作为软件设计的核心,其中对象可以包含数据(属性或字段)和操作数据的代码(方法)。SOLID 原则是五个面向对象设计的...
3
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移动端小伙伴
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1年前
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Swift SOLID 1. 单一职责
SOLID 介绍 面向对象编程(OOP)是一种程序设计范式,它使用“对象”来设计软件。对象可以包含数据(称为属性或字段)和操作数据的代码(称为方法)。SOLID 原则是面向...
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