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「呦呦有声」针对删除线标记修改的痛点,开发独有的原文对比功能。基于 diff 算法识别增减内容,通过 Tiptap 装饰器高亮展示,搭配分屏同步滚动,让修改直观呈现,不破坏文本结构,提升创作效率。
呦呦有声技术揭秘:如何实现实现优雅的拼音标注功能
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SVG奇淫巧技(九):SVG Transform的破壁人——transform-box
有些无心插柳柳成荫的偶然,就像夏天某个夜晚乍起的清风,让你尚未意识到闷热,便沐浴到一阵清凉,猝不及防又豁然开朗,我不知道该如何表达这份不期而遇+,只能将其归结为巧了。
SVG奇淫巧技(八):比冷门还冷门的vector-effect
在窥探了vector-effect完全体的能力之后,对这些命运多舛却彪悍如斯的属性,突然多了很多期待,试想一下,若有一天,天下大赦,它们得以含冤昭雪,真到了那时前端世界又会是怎样一番光怪陆离的景象呢?
SVG奇淫巧技(七):SVG Transform之万恶的左上角
transform作为CSS世界中最重要的属性之一,它的出现让原本枯燥单调的HTML变得生动了起来。 那片瑰丽的前端世界,既然CSS transform可往,SVG transform亦可往。
SVG奇淫巧技(六):<text>还能玩出什么新花样?
<text>在SVG中是一个很特殊的标签,首先它有自己专属的子元素<tspan>和<textPath>,这是什么概念呢? SVG中能有自己专属的子标签的,<text>可以说是独一份了。
SVG奇淫巧技(五):你只管绘制图案,其余交给marker就好
很早之前做过一个项目,是用SVG去实现节点之间的关系,并且连线上要有箭头表示数据的走向,当时对于箭头的坐标计算着实费了一番功夫。
SVG奇淫巧技(四):放之四海而皆准的fill-rule,不来了解一下吗?
要搞懂SVG,那么stroke和fill这两种把SVG压的死死的绘制形式是绕不开的话题,之前聊过了stroke,今天就趁热打铁把fill也一并给扒一扒。
SVG奇淫巧技(三):stroke的冷知识
对于SVG来讲,呈现方式无非只有两种,stroke(描边) 和 fill(填充),无论是用颜色还是图案来描边或填充,都只能被这仅有的两种形式压的死死的。
SVG奇淫巧技(二):关于交互那点事
SVG毕竟也是DOM中的一员,所以除了单纯的展示之外,挂点事件之类的操作也是分内之事,不过,SVG在实践交互的过程中,总是会出现一些奇奇怪怪的现象,今天我们就来聊聊关于SVG交互的那些事。
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