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#沸你不可# 掘金三巨头 队友:@水星说书人 @鸭梨吖 关于JS闭包概念官方整理: 闭包:一个函数和对其周围状态(lexical environment,词法环境)的引用捆绑在一起(或者说函数被引用包围),这样的组合就是闭包(closure)。也就是说,闭包让你可以在一个内层函数中访问到其外层函数的作用域。在 JavaScript 中,每当创建一个函数,闭包就会在函数创建的同时被创建出来。
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#沸你不可# 掘金三巨头 队友:@水星说书人 @鸭梨吖 整理一些Taro生命周期钩子函数: componentWillMount: 组件渲染前最后执行的方法 render: 组件渲染的方法,通常在组件中,该方法会返回一个jsx的模板字符串 componentDidMount: 组件渲染完成后最先执行的方法,我们通常在这个方法中进行一些状态的设置,比如:this.setState() setState方法是一个异步的方法,如果我们需要在更新后就获取state的最新状态的话我们需要在setState的回调函数中获取,即:this.setState({变更状态}, () => {在这里获取最新的状态})
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#春节小游戏# 每天一个小游戏,都很有意思的。
内推找我于2022-01-22 11:25发布的图片
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#沸你不可# 掘金三巨头 队友:@水星说书人 @鸭梨吖 整理一些常用的正则表达式 验证数字:^[0-9]*$ 验证n位的数字:^\d{n}$ 验证至少n位数字:^\d{n,}$ 验证m-n位的数字:^\d{m,n}$ 验证零和非零开头的数字:^(0|[1-9][0-9]*)$ 验证有两位小数的正实数:^[0-9]+(.[0-9]{2})?$ 验证有1-3位小数的正实数:^[0-9]+(.[0-9]{1,3})?$
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想知道深圳回济南,需要隔离吗?
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#理财人2022# 理财人yyds,理财大佬,请抽我
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#沸你不可# 掘金三巨头 队友:@水星说书人 @鸭梨吖 http协议入门版本(面试常考题目): HTTP是一个客户端终端(用户)和服务器端(网站)请求和应答的标准(TCP)。通过使用网页浏览器、网络爬虫或者其它的工具,客户端发起一个HTTP请求到服务器上指定端口(默认端口为80)。我们称这个客户端为用户代理程序(user agent)。应答的服务器上存储着一些资源,比如HTML文件和图像。我们称这个应答服务器为源服务器(origin server)。在用户代理和源服务器中间可能存在多个“中间层”,比如代理服务器、网关或者隧道。
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#春节小游戏# 玩到19关 @十里青山 越往后越容易玩
内推找我于2022-01-20 12:37发布的图片
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#春节小游戏# 玩到第7轮,去吃个饭,下午继续
内推找我于2022-01-20 11:51发布的图片
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#春节小游戏# 男人就要时间久一点。
内推找我于2022-01-20 10:04发布的图片
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@来自格兰芬多的邦妮 听说你吃肯德基,都不用等疯狂星期四
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#沸你不可# 掘金三巨头 队友:@水星说书人 @鸭梨吖 ES6中的class: 其实,在 JavaScript 中使用“类”设计模式会存在许多深层问题。 首先,ES6 的 class 语法并不是向 JavaScript 中引入了一种新的“类”机制。而只是 [[Prototype]](委托!)机制的一种语法糖。 也就是说,class 并不会像传统面向类的语言一样在声明时静态复制所有行为。如果我无意修改或者替换了父“类”中的一个方法,那子“类”和所有实例都会受到 影响,因为它们在定义时并没有进行复制,只是使用基于 [[Prototype]] 的实时委托。
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拿了一级部门年度人物提名 开心啊[胜利]
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#春节小游戏# 希望我此后余生 好运连连! 2022虎年吉祥,xdm发大财!
内推找我于2022-01-18 16:43发布的图片
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#沸你不可# 掘金三巨头 @内推找我@水星说书人 今日分享一下ES6的一些特性吧,快过年了,方便年后提桶跑路的工友们[奸笑] Default Parameters(默认参数) in ES6 Template Literals (模板文本)in ES6 Multi-line Strings (多行字符串)in ES6 Destructuring Assignment (解构赋值)in ES6 Enhanced Object Literals (增强的对象文本)in ES6 Arrow Functions (箭头函数)in ES6 Promises in ES6 Block-Scoped Constructs Let and Const(块作用域构造 Let and Const) Classes(类) in ES6 Modules(模块) in ES6
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#沸你不可# 掘金三巨头 队友:@水星说书人 @鸭梨吖 关于JavaScript的代码编译: JavaScript 引擎首先会在代码执行前对其进行编译,在这个过程中,像 var a = 2 这样的声 明会被分解成两个独立的步骤: 1. 首先,var a 在其作用域中声明新变量。这会在最开始的阶段,也就是代码执行前进行。 2. 接下来,a = 2 会查询(LHS 查询)变量 a 并对其进行赋值。 LHS 和 RHS 查询都会在当前执行作用域中开始,如果有需要(也就是说它们没有找到所 需的标识符),就会向上级作用域继续查找目标标识符,这样每次上升一级作用域(一层 楼),最后抵达全局作用域(顶层),无论找到或没找到都将停止。 不成功的 RHS 引用会导致抛出 ReferenceError 异常。不成功的 LHS 引用会导致自动隐式 地创建一个全局变量(非严格模式下),该变量使用 LHS 引用的目标作为标识符,或者抛 出 ReferenceError 异常(严格模式下)。
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#健身大知识# 剧烈运动前,一定要拉伸,我周末去打篮球,开局前未热身,然后抽筋了[流泪]
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#沸你不可# 掘金三巨头 队友:@水星说书人 @鸭梨吖 对于原型链的理解:在JavaScript中,如果要访问对象中并不存在的一个属性,[[Get]] 操作就会查找对象内部 [[Prototype]] 关联的对象。这个关联关系实际上定义了一条“原型链”,在查找属性时会对它进行遍历。 所有普通对象都有内置的 Object.prototype,指向原型链的顶端(比如说全局作用域),如 果在原型链中找不到指定的属性就会停止。toString()、valueOf() 和其他一些通用的功能 都存在于 Object.prototype 对象上,因此语言中所有的对象都可以使用它们。
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#健身大知识# 提肛运动,一个赞一次
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#健身大知识# 一个赞,一个深蹲!,无负重深蹲可以每天都做!
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