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WebGL实战篇(十五)—— 利用深度图实现岸边泡沫效果
今天我们要学习的是深度图相关的知识。深度图是渲染中相当重要的一个手段,我们可以利用深度做出各种各样的效果。今天这篇文章将会介绍使用深度图的一些关键细节,以及我们会利用深度图做一个岸边泡沫的效果
WebGL实战篇(十二)—— 工欲善其事,必先利其器 ThreeJS 介绍
很久没有更文了,让我们继续我们的图形学学习之旅,经过前面的学习,我们已经学习了一些关于图形学的基础知识,如 MVP 变换、贴图、图像处理技术等,尤其是我们手撸了一些纯原生的 WebGL代码
WebGL实战篇(十三)—— 法线贴图(凹凸映射 Bump Mapping )
今天我们学习的内容是法线贴图,法线贴图也是贴图的一种。在法线贴图中,储存了每个像素点的法线方向。(法线方向用 x,y,z 表示,贴图中的 r,g,b 三个通道正好可以表示)。
兔年共赏电子烟花可好?
新年到,放鞭炮。Wait根据国家相关法律法规,禁止在市区燃放鞭炮。Emmmm,真是破了大防。不过嘛,我在电脑上燃放一下电子鞭炮总没问题吧???所以,今天我们就来在电脑上完成一个简单的烟花效果
Service Worker 从入门到出门
正常的开场本应该是“什么是Service Worker”,但Service Worker往往会和PWA被一同提起。无论屏幕前的你是有丰富PWA开发经验的大佬,还是从没有听过这个概念的小佬,本文都有义务讲清楚Service Worker和PWA的关系,在此假设大家仅仅是一个对Se…
async/await的实现原理
为什么要引入async/await操作符? 对于js的异步编程场景,无论是使用xhr回调还是promise回调,当异步操作过多并且每个动作之间存在依赖关系(即需要串行执行)时,代码的可读性和维护性会变
React 中 setState 是一个宏任务还是微任务?
最近有个朋友面试,面试官问了个奇葩的问题,也就是我写在标题上的这个问题。 能问出这个问题,面试官应该对 React 不是很了解,也是可能是看到面试者简历里面有写过自己熟悉 React,面试官想通过这个
跨端方案
跨端,目的很明确,就是用一处代码开发,覆盖到 IOS、android、h5 的平台上,就能提高开发效率。如果这处开发对前端或者客户端开发人员学习成本低,就更好了。 历史的长河中,跨端经历了三波主流的方案。 在早期,对于交互要求不高的类似活动页这种需求,通常采用Hybrid开发。…
前端鉴权的兄弟们:cookie、session、token、jwt、单点登录
我们知道,HTTP 是无状态的。也就是说,HTTP 请求方和响应方间无法维护状态,都是一次性的,它不知道前后的请求都发生了什么。 但有的场景下,我们需要维护状态。最典型的,一个用户登陆微博,发布、关注、评论,都应是在登录后的用户状态下的。 那解决办法是什么呢?::标记::。 这…
看完这个,你还不懂函数柯里化?
简单来说,就是固定一些参数,返回一个接受剩余参数的函数。实质就是使用闭包返回一个延迟执行函数。 延迟执行。 分析: 如果要实现add(num1, num2)到add(num1)(num2)的转变,我们首先要做的就是将add的return改造成一个闭包函数,这样才能实现连续执行且…
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