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安静的2022年,趁机调节生活节奏
2019-2020-2021-2022,这个数字加1只用了一秒的时间,但每年开始我都会花很长时间去熟悉这个一秒钟的变化。
2022总结:33岁,不瞎卷了,停下等一等灵魂
卷着卷着发现自己一无所获,卷着卷着发现自己身无所长。卷赢是一种错觉,他们的成功一定另有玄机,要看,要学习。
2022:千万不要因为走得太久,而忘记了我们为什么出发
千万不要因为走得太久,而忘记了我们为什么出发。下面就从`工作`,`生活`,`社区`,`开源`几个方面展开这一年的动态。
开发小技巧之调试移开消失的元素
大多数小伙伴都遇到过一种调试情况,想调试页面中的某个元素,查看该元素的样式或者其他信息。鼠标移上去的时候或者点击的时候存在,移开就消失了,以至于不能用选择页面元素工具查看。今天就来整理一下什么功能会出现这种情况,以及该如何调试这种情况的元素。 最常见的也是最普通的情况就是伪类,…
手把手教你打造一款轻量级canvas渲染引擎
当我们开发一个canvas应用的时候,出于效率的考量,免不了要选择一个渲染引擎(比如PixiJS)或者更强大一点的游戏引擎(比如Cocos Creator、Layabox)。 渲染引擎通常会有Sprite的概念,一个完整的界面会由很多的Sprite组成,如果编写复杂一点的界面,…
flex布局子元素宽度超出父元素问题
最近在做项目中,使用flex布局遇到了个老问题:当flex子元素里的子元素的宽度过大,超出flex父元素时,设置flex:1并不能限制flex子元素的尺寸
Vue组件化思考
项目结束一段时间,写个文章总结下。初入项目组,看到了3000行的vue文件,一口血差点捧出,无奈上一个程序员已经离职,留下的坑,只能自己填上了。在重构项目的过程中,也发现了一些别的问题,组内分享会做了总结分享,这次总结成文章特此记录。 在项目中,对于组件的划分,我们一般会划分为…
2022 年,前端深水区的裁员结局
2022 年,前端里面有三群人,当下所处局势很难...裁员只是这家公司的业务增长不符合预期了,营收规模不符合预期了,组织效率不符合预期了,股市的财务表现不符合预期了,创新性的业务成果不符合预期了
冴羽答读者问:冴羽,你为什么写起了鸡汤?
自从写了「冴羽答读者问」系列后,我收到了朋友赠予的很多称号,“人生导师”、“鸡汤教主”、“情感博主” 等等。对于这些称号,我表示很喜欢,不过也让我产生了一些思考,就比如 “「哲理」和 「鸡汤」之间的区
将我的全部经验随炙热的夏风赠予每一位伙伴🌟 | 致工作两周年
工作两周年了,我用最真挚的笔触将我的全部经验分享给大家,希望我的旅程与思考对各位有所帮助。也希望我无限未来,无限创造,乘风破浪,一往无前。
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