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前端都是手写ECharts ?
一、自定义的必要性 绘制的底层是强大的,我们所用的各端语言只是在现代UI追求的步伐中和用户喜好的交互中求同存异,抽取封装出自成个性风格的UI控件,当然面对万亿级别的客户各个平台的UI库出也不可
JetPack-Compose 水墨画效果👍👍👍
前两天看掘金发现一位前端大佬写的水墨变彩色效果很好看,今天咋们用Compose来实现一下效果。效果如下,效果是前端大佬们做的效果。 1. 第一我们可以看到图片【黑色】变【彩色】 2. 第二点击之后不规则区域逐渐放大且显示出底部彩色照片 我们百度一张觉得喜欢的任意图片,然后用PS…
JetPack-Compose - Flutter 动态UI?
2018-06月左右入坑Flutter,于是拿出美团和痘印等好看的界面感受了一波Flutter UI和绘制等写了三天的Demo也感受到了Flutter强大,当时匆匆忙忙就写了相关Demo上传了Github。不知不觉Github很多Star很开心,接着决定进行录制基础教学视频,在…
Flutter - 将 Flutter 集成到现有项目(iOS - Framework篇)
用 Flutter 来开发,从来都不可能是新开的一个纯 Flutter 项目,很大一部分都是 老项目接入 Flutter 来混编。 在 Flutter 官网 - Adding to an iOS app 这里,官方也给出了一些将 Flutter 集成进入现有 iOS 项目的方法…
Flutter | AnimatedCrossFade - 交叉淡入 Widget
这两个控件有相似的地方,也有不同的地方。 但是这篇并不打算说出来他俩有什么不同,主要来讲解 AnimatedCrossFade 该组件使用的方式和大致可以使用的场景。 1. 首先看一下官方介绍 其中**「交叉淡入」**其实是电影中的术语,意思就是由一个要素进入另一个要素。 也就…
Flutter - 利用 ClipPath 实现任意形状 Widget
我们应该都使用过 ClipXXX 相关的组件, 来实现一些 圆角矩形/圆形形状十分的方便,那如果想要实现一些奇形怪状的 Widget,例如 五角星/圆弧形之类的,那就只能用 ClipPath了。 总的来说,也就是按照路径来剪切子 widget,但是裁剪 path 很昂贵。 首先…
Flutter - 利用贝塞尔曲线实现添加购物车效果
贝塞尔曲线,这个词大家都不陌生,特别是在前端里面,没用过相信也都听过。 有的人说了,网上一搜一大把,这是必须的,「波浪形状」、「抛物线效果」等等等等。 这里我就不讲各阶贝塞尔曲线的区别了,直接把效果和公式贴上来。 在实现之前,我们还是先来理清一下思路,首先能肯定的是我们是要使用…
Flutter | ShaderMask - 给你的Widget加上色彩
嘿,你别说还挺好看。 话不多说,了解一下是如何实现的吧。 请出今天的主角:ShaderMask。 这就是官方demo的例子,也是 ShaderMask 最基础的用法,下面就来说一下进阶的用法。 其实这个和 ShaderMask 本身没有什么关系了,是「着色器」和「动画」的合作后…
2019 C#程序喵的Flutter之旅 | 掘金年度征文
2019,随着大前端的浪潮,我从一只C#程序喵转变为一只Flutter bug程序猿。年底了,做述职,做体检,做总结,才发现自己又老了一岁。 换了一个技术,水文章的地方也从博客园来到了掘金社区,满打满算来掘金已经一年了。 Flutter对于我来说是一个全新的领域,所以每天都能学…
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