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Object3D:lookAt方法
Object3D.lookAt 1. 方法介绍与源码分析 2. Object3D和Geometry在变换上的区别 3.Camera&Light的lookAt方法和其他对象的区别
VSCode ChatGPT 中文版插件——对我是作者
VSCode ChatGPT 中文版插件,首次安装插件之后,自动启用国内模式,不需要任何操作即可开始使用,此时不需要启用代理。
手摸手教你使用最新版husky(v7.0.1)让代码更优雅规范
日常工作中,几乎每个项目都是由多个人进行维护,每个人的代码书写习惯和风格又不尽相同,在这种情况下,规范和约束就显得尤为重要!
用three.js写一个3D地球
从今天开始学习着色器,这篇文章将使用简单的着色器动画实现一个3D地球。着色器语言类似于c语言,当我们写webgl程序时,着色器语言以字符串的形式嵌入在javascript语言中。
转转前端开发规范的落地实践
转转在早期团队较小的时候,没有太多规范,遇到问题用自己最擅长的方式去解决就行。随着公司发展,团队越来越大,因为没有统一规范而造成的问题也越来越多,例如 等等。。。 基于这些问题,我们在去年上半年,制定了一个转转前端开发规范,经过这大半年的实践,达到了预期的效果。接下来我会具体介…
为vue3学点typescript, 基础类型和入门高级类型
这一节很重要, 可以说是ts的最核心部分, 这一节学完其实就可以开始用ts写代码了, 想想typescript中的type, 再看看标题中的"类型"2字, 所以请大家务必认真. 因为高级类型的内容比较多, 但是有些基础类型的知识点还必须要用到高级类型的知识讲解才连贯, 所以本节…
计算机网络基础知识总结
如果说计算机把我们从工业时代带到了信息时代,那么计算机网络就可以说把我们带到了网络时代。随着使用计算机人数的不断增加,计算机也经历了一系列的发展,从大型通用计算机 -> 超级计算机 -> 小型机 -> 个人电脑 -> 工作站 -> 便携式电脑 -> 智能手机终端等都是这一过程的…
基于Vue的前端架构,我做了这15点
本篇文章针对于 vue2,目前正在基于 vue3 做一个开源的脚手架,如果有感兴趣的同学,可以来这里贡献代码。 考虑到后续招人和现有人员的技术栈,选择 Vue 作为框架。 公司主要业务是 GIS 和 BIM,通常开发一些中大型的系统,所以 vue-router 和 vuex 都…
万字长文带你全面掌握Vue3
在2020年9月19日,vue更新了3.0的正式版,不知不觉,已经过去了好几个月了,作为一位前端切图仔,是时候开始学习了,每次抱着准备学、再等等、明天说的想法,成功在发布了两个多月的时候来认真学习了一波,这里来总结一下vue3到底有哪些更新,来帮各位没有时间去了解vue3的朋友…
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