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[译] 为什么 React Suspense 将会逆转 Web 应用开发的游戏规则 ?
在本篇文章中,我不想太深入解释有关 React Suspense 的实现细节和它内部的工作原理,因为已经有很多优秀的博客文章、视频和讨论做过这些事情了。相反,我更愿意把重点放在 Suspense 将会如何影响在应用开发时我们对加载状态和架构应用的思考。 鉴于有些人可能没有听说过…
TypeScript 技巧拾遗
很早以前就尝试过使用 TypeScript 来进行日常编码,但自己对静态类型语言的了解并不深入,再加上 TypeScript 的类型系统有着一定的复杂度,因此感觉自己并没有发挥好这门语言的优势,使代码变得更具可读性与可维护性。于是这几天便想着好好研究下这门语言,希望能够总结出一…
[译] JavaScript 单元测试指南
单元测试应该测试一个工作单元的行为:给定一个输入,最终的期望结果可以是上面的任何一种。 它们应该与正在测试的代码具有相同的质量级别。它们也能通过重构来增强代码自身的可维护性与可读性。 良好单元测试的关键在于编写可测试的代码。下面是一些有用的设计原则: 下文所有的测试用例都以 J…
前端中的编译原理 - 从零打造一个实用的 Babel 插件
说起编译原理,可能我们脑海中首先浮现的就是 “编译器” 这个词汇。维基百科上对编译器的定义是:编译器是一种计算机程序,它会将某种编程语言写成的源代码(原始语言)转换成另一种编程语言(目标语言)。 通常一个编译器的编译过程会经过词法分析、语法分析、语义分析、生成中间代码、优化、生…
[译] 超简单的设计模式指南
设计模式这个话题往往令人感到困惑。在这里我会尝试以最简单的方式来解释它,并且尽量能够让读者熟记于心(也许是我自己)。 设计模式是如何处理某些重复问题的指南和解决方案。它们并不是类、包或者库等能够集成到你的应用程序中去,更不会在你的应用中产生任何魔法。相反,设计模式是如何在特定情…
React Hooks 札记
自从 React 16.8 版本正式发布 React Hooks 以来已经过去一个多月了,而在这之前国内外对于 Hooks API 的讨论也一直是如火如荼地进行着。有些人觉得 Hooks API 很好用,而有些人却对它感到十分困惑。但 Dan Abramov 说过,就像 Rea…
[译] 将 React 作为 UI 运行时
大多数教程把 React 称作是一个 UI 库。这是有道理的,因为 React 就是一个 UI 库。正如官网上的标语所说的那样。 我曾经写过关于构建用户界面会遇到的难题一文。但是本篇文章将以一种不同的方式来讲述 React — 因为它更像是一种编程运行时。 本篇文章不会教你任何…
JavaScript 异步编程
自己着手准备写这篇文章的初衷是觉得如果想要更深入的理解 JS,异步编程则是必须要跨过的一道坎。由于这里面涉及到的东西很多也很广,在初学 JS 的时候可能无法完整的理解这一概念,即使在现在来看还是有很多自己没有接触和理解到的知识点,但是为了跨过这道坎,我仍然愿意鼓起勇气用我已经掌…
音悦 ~ 一款PWA版的在线音乐APP
从2017年暑假到现在, 想想自己自学前端也快接近一年了。最大的感受就是前端的技术真的是变化太快,入了前端的坑后, 自己陷的越深, 越是发觉自己要学的东西越多。也是因为这段时间感觉自己的知识积累到了一定的程度, 所以两周前便有了做一个正经的项目的念头。恰好PWA相关的技术在18…
CSS动画之旋转魔方轮播
很久没有回头来复习CSS方面的知识了, 正好又到了月底写文章的deadline...... 之前都是在SF上发的文章, 掘金是第一次。 所以这次选择了详细巩固一下CSS3动画有关的知识点,因为之前只是用过一些属性并没有深究细节。 在我自己写完这篇文章的时候, 才觉得CSS确实能…
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