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【FlutterUnit周边】历时两年 FlutterUnit 2.0 版本到来
前言 FlutterUnit 从 2020年04月15日 开源,到现在近两周年了。能持续维护两年的 Flutter 开源项目,并且跑得起来的,应该也没有太多吧。由于各种主管和客观原因,Flutter
Jetpack Compose 架构如何选? MVP, MVVM, MVI
虽然 Compose 1.0 即将发布,但真正要在项目中落地还少不了一套合理的应用架构,面对MVP、MVVM、MVI等架构应该如何选择呢
不做跟风党,LiveData,StateFlow,SharedFlow 使用场景对比
最近网上流传出「LiveData 被弃用,应该使用 Flow 替代 LiveData」的声音。 LiveData 真的有那么不堪吗?Flow 真的适合你使用吗? 我们今天来讨论一下这两种组件。
【译】Kotlin 协程,JVM 线程以及并发问题
「协程是轻量级的线程」,是不是经常听到这样的描述?这个描述对你理解协程有实质性的帮助吗?可能没有。阅读本文,您会对 协程在 JVM 中实际的执行方式,协程与线程的关系以及使用 JVM 线程模型时不可避免的 并发问题 有更多的了解。 协程旨在简化执行异步操作的代码。基于 JVM …
史上耦合度最低的添加标题栏方式
大多数页面都有标题栏,通常会在基类里封装通用标题栏的初始化代码,然后只需在布局代码里 include 一个标题栏布局,在 Activity 里就能很方便把标题栏设置了。 这可能是目前比较普遍的封装方式了。这也有一些弊端,每次都要在布局里写 include 代码比较繁琐。如果是特…
Android过渡动画,发现掘金小秘密
不知道大家有没有发现,Android版的掘金有下面这个小小动画:点击作者头像跳转到作者的详情页,而作者头像会从当前界面通过动画过渡到详情页界面。 最近在写动画方面文章时候,从网上找到了答案:「Activity过渡动画中的共享元素过渡」。 本文的初衷,是和大家一起扫盲,如果对你有…
为数不多的人知道的 Kotlin 技巧以及 原理解析(二)
之前分享过一篇文章 为数不多的人知道的 Kotlin 技巧以及 原理解析 主要分析了一些让人傻傻分不清楚的操作符的原理。 这篇文章主要分析一些常见问题的解决方案,如果使用不当会对 性能 和 内存 造成的那些影响以及如何规避这些问题,文章中涉及的案例来自 Kotlin 官方、St…
提神醒脑 MVP、MVVM 关系精讲
MVP 本质是对 MVC 依赖倒置,借此解决 逻辑复用难 及 实现替换难 问题。MVVM 本质是对 View 数据映射,借此来在软工背景下解决 视图实例 Null 安全一致性问题。
拖更了三年,带回了一个非常好用的库|墙裂推荐
事情是这样的。 4年前毕业那会,呆在公司的短视频项目,做 🍍 视频。那会做得比抖音还早,但是由于短视频太烧钱了,项目被公司关掉啦。当时需要开发横竖屏直播/异步视频的场景,就研究下了市场上的 app,发现输入弹幕的交互并不友好。最直接的体验就是,微信比绝大部分IM软件在聊天场景…
我的领域驱动设计运用实例 - 领域啊领域
断断续续的也有在闲余时间接触领域驱动设计的相关知识,因为目前在工作中更多的还只是一名 crud boy,因此目前也只是对其中的某些知识点有知晓,实际使用的比较少,仅此而已。因此,趁着这个春节假期,整理了一下自己的 github 帐号,同时结合自己定的学习计划以及自己的期望发展方…
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2015-12-15