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Camera2挖坑日记---如何解决预览画面变形
Camera2是目前Android相机开发最新的API,旧版本的Camera已经被废弃了。 一般情况下,Camera2的使用是将图像发送到SurfaceView或者TextureView【通过SurfaceTexture】来预览。使用JPEG或者Raw sensor格式的Ima…
解决AAC音频编码时间戳的计算问题
音频是流式数据,并不像视频一样有P帧和B帧的概念。就像砌墙一样,咔咔往上摞就行了。一般来说,AAC编码中生成文件这一步,如果使用的是OutputStream流写入文件的话,就完全不需要计算时间。但在音视频同步或者使用Android自带的MediaMuxer来生成音频文件时,就需…
Camera2录制视频(一):音频的录制及编码
在Android开发方面,音视频占据了不小领域。对于想往这方面了解的小伙伴们,往往不知道从何处下手开始学习。 博主本人接触音视频开发有一段日子,作为自己学习的回顾和补充,也一直在记录一些音视频开发的博客。 对往期博客有兴趣的朋友们可以先了解一二。 最近再次回顾所学,觉得还有许多…
Bitmap存储原始数据方案
Bitmap是Android图片处理这块绕不过的一个主题,在处理Bitmap缓存这方面,一般会分为两部分:内存缓存和磁盘缓存。 磁盘缓存这块呢,常用的就是使用Bitmap的compress函数,根据实际需求压缩为想要的图片文件。对于常规的带有透明度的图片来说,选择无损压缩成PN…
[译] 如何写一篇杀手级的软件工程师简历
这是一篇简历深度分析,它让我得到了 Google,Facebook,Amazon,Microsoft,Apple 等众多公司的面试机会。 这篇简历让我进入了 Google,Facebook,Amazon,Microsoft 和 Apple 的面试环节。 我通过把我的简历持续不断…
使用A*算法解迷宫最短路径问题
最近接触了一个挺有意思的小课题,跟大家分享一下。就是利用A*算法,来计算迷宫可行路径。有关这个算法的知识,大家可以看看A*算法维基百科以及A星算法详解来稍作了解。 代码地址在此Maze,喜欢Python的小可爱们可以拿去练练手。 本题中的迷宫,是以宫格类型呈现的,在代码中的呈现…
RecyclerView库中的遗珠
RecyclerView的强大无人不知,它封装了ViewHolder,便于我们回收复用;配合LayoutManager、ItemDecoration、ItemAnimator 便于你制定各种列表效果。当然可能还有一些“遗珠”你不太了解,今天就说说它们。
一个学渣的阿里之路
最近有些朋友在面试阿里,加上 Java-Interview 项目的原因也有小伙伴和我讨论,近期也在负责部门的招牌,这让我想起年初那段长达三个月的奇葩面试经历🤣。 本来没想拿出来说的,毕竟最后也没成。 但由于那几个月的经历让我了解到了大厂的工作方式、对候选同学的考察重点以及面试…
Android 基于ffmpeg开发简易播放器 - 基础知识
对于视频来说,常见的文件格式则有:.mov、.avi、.mpg、.vob、.mkv、.rm、.rmvb 等等。文件格式通常表现为文件在操作系统上存储时的后缀名,它通常会被操作系统用来与相应的打开程序关联。之所以会有不同格式的视频,是因为采用了不同的封装方式来实现视频的。 视频封…
Android一种翻板式交互效果
首先,首先!Demo只是对FliBoard的立体感直板翻页式交互效果作了模仿,只是效果只是效果。那种翻页组件挺麻烦的,以后可能会抽时间做一下( ̄▽ ̄)" 立体感是一种模仿,在二维平面上,合理地利用光影、透视(远小近大)等方式,塑造一种近似现实三维世界的感jio。为什么会产生立体…
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