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【Agent的革命之路——LangGraph】工作流中的 map-reduce 模式
这节我们来探索一下工作流设计中常用的 Map-Reduce 模式,在介绍 Map-Reduce 模式之前,我们想来看下 LangGraph 中的Send 对象已经结构化输出。 Send对象 默认情况下
LangGraph的细节大全——如何定义或者更新状态
我们这节来探讨一下如何从节点更新图状态一些基本的方式和需要注意的细节,同学们跟随我一起进入 Graph 的世界。 在 LangGraph 中,State 可以是 TypedDict、Pydantic
在 crag 中用 LangGraph 进行评分知识精炼
这次给大家展示 LangGraph 不一样的功能,crag。大家知道crag是什么吗,我给大家提前小科普一下,Corrective RAG (CRAG) 是一种改进的 RAG(Retrieval-Au
【Agent的革命之路——LangGraph】多个agent的多轮对话如此方便
我们今天来讲述一下多轮对话,我们将编写一个程序,让用户可以和一个和多个 agent 进行多轮对话。我们还是使用 interrupt 来获得用户的输入然后回到 active agent (活动代理)的节
【Agent的革命之路——LangGraph】细节分析Agent里面强大的Tools,你会怎么用?
先问大家一个问题,在很多应用程序中,不管是开发或者使用,其实我们都是用大模型在做响应,但是如果出现了一些场景,需要和其他API平台或者数据库交互,该怎么办呢? 这里我们就可以用到工具,使用工具调用来请
【Agent的革命之路——LangGraph】人机交互中的细节(等待用户的指令)
这节我们探讨下如何使用 interrupt 等待用户输入,虽然前面都有讲过,但是有部分同学还是一知半解,我决定把这一块详细的逻辑整理出来,从头到尾给大家讲述一下。 人机交互 (HIL) 交互对于 ag
【Agent的革命之路——LangGraph】人机交互中的interrupt&Command
在 LangGraph 中,实现人机交互最核心的就是 Command 和 interrupt,就是前面设计4种交互模式所使用的共同方法,简单点说就是中断图,获取人类提供的值,再恢复图。我们这次就来详细
CES 2025 引爆科技行业,黄仁勋: AI 正以“惊人速度”发展
没想到2025第一个科技爆点还是来自 NVIDIA,在全世界万众瞩目下他来了———NVIDIA创始人兼首席执行官黄仁勋。在CES 2025的主题演讲上他展示了推动游戏、自动驾驶汽车、robotics
【Agent】我们怎样与agent交互,纠错agent
Langgraph在自主软件工程AI应用中的使用。 我们现在想达到这种目的,通过langgraph倒回去纠正一些错误并尝试不同的方案,以后我们使用 agent 的时候肯定会非常普遍存在这个问题,毕竟大
【Agent的革命之路——LangGraph】人机交互中的四种决策设计模式
在现在强大的 LLM 应用程序中,最有用的无外乎就是人机交互工作流,它将人工输入集成到自动化流程中,允许在关键阶段做出决策、验证或更正,因为底层模型可能会偶尔产生不准确之处,在合规性、决策或内容生成等
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