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梁林烁
端开发工程师
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9月前
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《深入探秘 localStorage 与 sessionStorage:Web 存储的魔法与案例解析》
localStorage语法精讲及案例分析 1. 基本概念 localStorage用于在浏览器端长久地存储数据(以键值对形式),即便浏览器关闭了,数据也还在,除非主动去删...
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梁林烁
端开发工程师
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8月前
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同步和异步区别
同步流程 定义:同步流程是指程序按照代码的书写顺序依次执行,每一个操作必须等待前一个操作完成后才能开始。就像在一条单行道上排队的汽车,一辆车通过后,下一辆车才能前进。 示例...
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梁林烁
端开发工程师
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8月前
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HarmonyOS Next原生开发布局进阶--【保姆级教程】
1 定位 作用:改变组件位置 分类: 绝对定位:position,相对父组件左上角进行偏移 相对定位:offset,相对自身左上角进行偏移 1.1 绝对定位 属性:posi...
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梁林烁
端开发工程师
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9月前
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HarmonyOS Next ArkUl带你玩转Swiper组件
1 Swiper 概念:滑块视图容器,提供子组件滑动轮播显示的能力。 1.1适用场景 使用场景:Swiper组件提供滑动轮播显示的能力。Swiper本身是一个容器组件,当设...
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用户866713184190
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梁林烁
端开发工程师
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9月前
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HarmonyOS Next ArkUI--布局高级--【保姆级教程】
1.线性布局 线性布局(LinearLayout)是开发中最常用的布局,通过线性容器 Row 和 Column 构建。Column容器内子元素按照垂直方向排列,Row容器内...
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梁林烁
端开发工程师
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10月前
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HarmonyOS Next layoutweight—经典尺寸
自适应布局,自动匹配横屏还是竖屏尺寸的变化,父容器尺寸确定时,设置了 layoutWeight 属性的子元素与兄弟元素占主轴尺寸按照权重进行分配。...
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梁林烁
端开发工程师
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10月前
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HarmonyOS Next 基础布局--【保姆级教程】
1.布局属性 微信顶部区域演示 组件布局 属性 描述 padding 内边距 margin 外边距 border 边框线 borderRadius 边框圆角 ## 1.1内...
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梁林烁
端开发工程师
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10月前
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HarmonyOS Next ArkUI-基础-样式-组件——【保姆级】
1、基础入门 在build中里面写代码,预览效果 2、ArkUI基础语法 方舟开发框架(简称:ArkUI)+,是一套 构建HarmonyOS应用 界面 的框架。 构建页面的...
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梁林烁
端开发工程师
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10月前
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Harmony Next ArkTS——带你学习基础知识
1. 基础入门 ArkTS:是一门用于开发鸿蒙应用的编程语言。 编程语言:用来控制计算机工作的,可以告诉计算机我们要做的事情。 编写代码 → 编译运行 → 查看效果 1、1...
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梁林烁
端开发工程师
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10月前
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疑难杂症--图片、文字1、文字2
每日一个知识点 疑难杂症--图片、文字1、文字2。 父容器尺寸确定时,设置了 layoutWeight 属性的子元素与兄弟元素占主轴尺寸按照权重进行分配。 注意的是:父容器...
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梁林烁
端开发工程师
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10月前
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DevEco Studio安装教程【保姆级】
DevEco Studio安装教程 保姆级Eco Studio下载 鸿蒙官方文档网址:https://developer.huawei.com/consumer/cn/do...
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梁林烁
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Kousi
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梦深
10月前
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HarmonyNext 系统SDK图标资源的使用
资源文件的具体路径为`你的sdk路径/default/openharmony/ets/build-tools/ets-loader/sysResource.js`...
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用户866713184190
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梦深
10月前
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对LocalStorage的浅显认识
LocalStorage是ArkTS为构建页面级别状态变量提供存储的内存内的“数据库”。LocalStorage可以实现同一个UIAbility下页面之间以及同一页面下组件...
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用户866713184190
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梦深
10月前
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鸿蒙学习坑点总结
鸿蒙解决方案列表, 鸿蒙开发中遇到的坑点, 前端, js, ts学习中遇到的一些问题, 常见解决方案...
7
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用户866713184190
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梦深
10月前
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什么?看不懂鸿蒙Next中的锚点定位?一分钟教你学会相对布局
RelativeContainer, 相对布局, 锚点定位, 对组件设置id, 组件自适应宽度, 锚点定位具体过程...
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用户866713184190
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梦深
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我爱学习_ZL
10月前
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ArkUI-1(线性布局)
ArkUI(方舟UI框架)为应用的UI开发提供了完整的基础设施,包括简洁的UI语法、丰富的UI功能(组件、布局、动画以及交互事件),以及实时界面预览工具等,可以支持开发者进...
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我爱学习_ZL
10月前
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ArkTS基础-2
(本文档是在鸿蒙开发者文档的基础上,选取了最常用的一些关键语法,以及一些注释,可以帮助一些有前端/ios/Android开发经验的小伙伴快速掌握鸿蒙开发,本文档持续更新中....
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2024-11-01