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移动端APP组件化架构实践
本文通过以下问题来介绍组件化这种开发架构的思想和常见的一些问题: * 为什么需要组件化 * 组件化过程中会遇到的挑战和选择 * 如何维护一个高质量的组件化项目
AICore 带来了 Android 专属的 AI 能力,它要解决什么?采用什么架构思路?
前言 Google 最近发布的 Gemini 模型在全球引起了巨大反响,其在多模态领域的 Video demo 无比震撼。对于 Android 开发者而言,其中最振奋人心的消息莫过于 Gemini N
快速理解容器技术的实现原理
本篇文章向您介绍了容器技术的发展脉络与底层原理,通过了解容器技术所依托的 Linux 命令,您将会更加深刻地理解容器技术的实现原理。
MediaStore使用实战:实现“0权限”操作下载目录等
在以前,操作外部存储通常的做法是申请存储权限,然后通过文件路径取得File(path),进行相关操作。本文针对安卓10+简单介绍一些MediaStore的用法。
Android BLE 快速上手指南
本文旨在提供一个方便没接触过Android上低功耗蓝牙(Bluetooth Low Energy)的同学快速上手使用的简易教程,因此对其中的一些细节不做过分深入的探讨,此外,为了让没有Ble设备的同学也能模拟与设备的交互过程,本文还提供了中央设备(central)和外围设备(p…
使用 OpenGL 实例化绘制高性能绘制字符画(带源码)
很久很久以前无意中看到别人的项目可以把一张图片转换字符画,我觉得非常有意思,然后去了解它的原理,原理非常简单,图片的每一个像素都对应一个亮度值,就像我们以前的黑白电视,没有其他颜色只有黑和白,亮度值最
用Compose来做两个进度动效,一个挺实用,一个挺抽象
最近杂七杂八的事情一堆,忽然发现自己好久没有写Compose了,最近的一篇Compose相关的文章离现在差不多快要两个月了,这么一想可把自己吓一跳,那么长时间了可别把Compose的东西给弄生疏了呀,
Android 应用程序如何抓取 Coredump
项目地址: https://github.com/Penguin38/OpenCoreSDK 线下用途: 调试分析内存问题,保存问题内存现场。
Kotlin协程它不香吗?
我们经常会写出异步操作的代码,那么这时候就免不了要处理线程间的通信及切换。你可能会想到Android已经有一些很优秀的框架来帮我们做这些事情,比如AsyncTask。但它有一些缺点: 它需要处理很多回调,一旦业务过多则容易陷入「回调地狱」。 强行把业务拆分成了前台、中间更新、后…
没错,TheRouter 是我写的
没错,货拉拉开源的路由库 —— TheRouter 是我写的 大约在17年底到18年初的时候,我经常会讲一些当时做模块化开发的心得和踩坑历程。比如这几篇都是那时候写的:《Android 模块化平台设计
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