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打造你自己的动态化引擎
背景 什么是动态化 近年来,越来越多基于前端技术栈的动态化方案被引入到客户端开发中,大家有没有想过平时开发写代码时,使用的客户端技术栈和前端技术栈有什么不同呢? 简单来说,无论是Android还是iO
基于Flutter实现跨平台离线大模型对话应用
本文介绍了离线大模型对话应用的跨平台实现,包括Flutter调用本地代码,Flutter跨平台路径问题,展示了离线大模型效果及性能指标。
Flutter Engine 编译与调试(2023)
概念 一、Flutter架构层 Engine 是Flutter 的核心,它主要使用 C++ 编写,并提供了 Flutter 应用所需的原语。当需要绘制新一帧的内容时,引擎将负责对需要合成的场景进行栅格
化繁为简的翻译机——解释器模式
解释器模式是一种行为型模式,其提供了一种解释语言的语法或表达式的方式,该模式定义了一个表达式接口,通过该接口解释一个特定的上下文。 给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子。 在某些特定的领域出现不断重复的问题时,可以将该领域…
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在如今的 Flutter 大潮下,本系列是让你看完会安心的文章。 本系列将完整讲述:如何入门 Flutter 开发,如何快速从 0 开发一个完整的 Flutter APP,配套高完成度 Flutter 开源项目 GSYGithubAppFlutter,提供 Flutter 的开…
使用Native(以Android为例)播放器构建Flutter播放插件
来为Flutter提供众多原生系统级API调用,包括传感器、文件读写、数据库、轻量存储等等,这些插件大都是以原生、Dart间通过MethodChannel、EventChannel相互通信实现的。但google还提拱了一个Video_Player,专门用于视频播放的插件。插件原…
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