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JS MODULE 大战
JS本身是一个多才多艺的语言,一个可以用自己编译自己的自由度极高的语言。正因为这份自由,出现了天花乱坠的规范与框架们,其中最基础的一块便是Module。 JS是一个自由度极高的语言,即使没有模块的概念。也可以通过IIFE,new一个对象来实现类似与模块的概念。也可以实现可复用,…
Eventloop不可怕,可怕的是遇上Promise
有关Eventloop+Promise的面试题大约分以下几个版本——得心应手版、游刃有余版、炉火纯青版、登峰造极版和究极变态版。假设小伙伴们战到最后一题,以后遇到此类问题,都是所向披靡。当然如果面试官们还能想出更变态的版本,算我输。 这个版本的面试官们就特别友善,仅仅考你一个概…
webpack4.0 CheatSheet
还在为webpack的配置而烦恼吗?这里有一份webpack从简易到高级版本的配置。还附赠配置地址,你想要吗?不,你不想。老老实实自己配置去吧。 压箱底的笔记而已,大家看看乐乐就好了,这是笔者为了练习webpack而尝试了不同的配置方式,参考了create-react-app的…
那些年让我们头疼的CSS3动画
这是笔者整理的个人在CSS3动画上遇到的问题,全部都是笔者个人的经验,以及解决方案,并不相信网上会有重复的文章。大家可以点进每个小栏目的codeplay去地直观feel一下。 常见错误一:动画做完就disappear了!喂喂喂!没让你消失啊。code play~ 这个应该是an…
深度解密setTimeout和setInterval——为setInterval正名!
重复定时器,JS有一个方法叫做setInterval专门为此而生,但是大家diss他的理由很多,比如跳帧,比如容易内存泄漏,是个没人爱的孩子。而且setTimeout完全可以通过自身迭代实现重复定时的效果,因此setIntervval更加无人问津,而且对他退避三舍,感觉用set…
看完这本攻略,Canvas新手小白也可以创建惊人特效
作者本人的干货,一般人我不给他看。(开玩笑的) canvas是一个很实用的工具,难可以难到头发掉光,简单可以简单到几行代码就能给人眼前一亮的效果。这里是作者在开发canvas的道路上遇过的坑,以及如何用简易地使用canvas做一些日常任务,比如分享图片的自定义,又比如大家喜欢的…
从Webpack源码探究打包流程,萌新也能看懂~
上一篇讲述了如何理解tapable这个钩子机制,因为这个是webpack程序的灵魂。虽然钩子机制很灵活,而然却变成了我们读懂webpack道路上的阻碍。每当webpack运行起来的时候,我的心态都是佛系心态,祈祷中间不要出问题,不然找问题都要找半天,还不如不打包。尤其是load…
一个中年girl的技能遗忘清单——曾经理解的Flex是错误的
写给未来的自己,也许几个礼拜,也许几年。 今天突然接到一个任务,做一个专题。那么我肯定用html+css+js写,但是由于我写了大半年的小程序,我已经忘记了动画怎么写,特效怎么写,甚至连单位布局都忘记了。 于是我开始百度/谷歌,像一个初学者一样,一步一个脚印。写页面的速度慢的连…
显微镜下的webpack4:路径操作
对于打包工具来说,最简单也是最复杂的操作莫过于路径的安排了,原本都在src下的资源,想要打包到dist目录下,但是打包出来的文件路径甚不如人意。明明想要分门别类地放置文件文件,然后却像大杂烩一样js,html,css甚至图片都混在了一起。虽然打包之后运行没什么问题,但是这是要逼…
Redux的中间件Middleware不难,我信了^_^
Redux的action和reducer已经足够复杂了,现在还需要理解Redux的中间件。为什么Redux的存在有何意义?为什么Redux的中间件有这么多层的函数返回?Redux的中间件究竟是如何工作的?本文来给你解惑,Redux中间件从零到“放弃”。 本文的参考网站只有二个,…
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2018-08-20