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Android性能优化(三)之内存管理
1、初识内存优化 在Android的性能优化的各个部分里,内存的问题绝对是最令人头疼的一部分,虽然Android有垃圾自动回收机制不需要手动干预,但也恰因为此,出现内存问题如内存泄漏和内存溢出等,如果对内存管理机制不熟悉,会更加难以排查问题。 因为内存方面的知识较多且不易理解,…
要换工作? 还不来看看面试题?
马上就要到三月份这个跳槽季了, 来看看面试题吧.
Android 优秀文章和开源库推荐
文章是邓凡平老师的大作,虽然是 15 年的文章,但是非常值得阅读,深入浅出地介绍了 Android gradle build 的过程。从 gradle 的语言 Groovy 入手,到 gradle 的基本命令使用,再到 android 工程的构建,文章虽长但是结构脉络清晰,是深入理解 android build 的佳作。希望对这方面了解的同学,强烈建议阅读。
Android 性能优化(二)之布局优化面面观
一、初识布局优化 通过《Android 性能优化(一)之启动加速 35%》我们获得了闪电般的 App 启动速度,那么在应用启动完毕之后,UI 布局也会对 App 的性能产生比较大的影响,如果布局写得糟糕,显而易见 App 的表现不可能流畅。 那么本文我同样基于实际案例,针对应用的布局进行优化进而…
Google VR for Android 敲门
Github VRDemo VR 虚拟现实(Virtual Reality)技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真, 使用户沉浸到该环境中。 Wikipedia 视频 VR产…
借助 android databinding 框架,逃离 adapter 和 viewholder 的噩梦
借助 android databinding 框架,实现一个极简的 recyclerview adapter,支持多类型。并且演示使用这个 adpater 实现 HeaderItem, 刷新,加载更多,重试的完整示例。
Android 架构思考 (模块化、多进程)
关于模块化 (组件化) 这个问题,我想每个开发者可能都认真的思考过。随着项目的开发,业务不断壮大,业务模块越来越多,各个模块间相互引用,耦合越来越严重,同时有些项目(比如我们公司)还伴随着子应用单独包装推广,影子应用单独发布等等需求,重新调整架构迫在眉睫。今天,我们就来聊聊模块化(组件化),这篇文章同时也是我这几年,对项目架构的理解。
《云阅》一个仿网易云音乐 UI,使用 Gank.Io 及豆瓣 Api 开发的开源项目
云阅:一款基于网易云音乐 UI,使用 Gank.Io 及豆瓣 api 开发的符合 Google Material Design 的 Android 开源项目。项目采取的是 MVVM-DataBinding 架构开发,现主要包括:干货区、电影区和书籍区三个子模块。
一个人工作之余 6 元上线一款 APP 的血泪史
1. 每个开发者都能上线一款自己独立开发设计的 APP 2. 从需求想法诞生到上线运营里面的过程和坑(很多) 3. 分享自己优化整理的工具类 4. 如何合理有效利用免费资源(我自己只花了 6 元,其实这 6 元还不是花在 APP 上面的,后面解释) 5. 如何实现 “全栈” 工程师,我一个人如何从前端,客户端,到后台 6. 兼容机型,自己找了 270 台机器做兼容 7. 实战告诉你瘦身 + 保活 + 性能优化
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2016-09-14