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Android 技术选型(持续更新中...)
Timber 就一个文件,是上层api封装,底层仅提供打印到logcat实现,打印到文件的话需要自己实现接口. 可以参考这个来设计自己app中的顶层api https://github.com/hss01248/HttpUtilForAndroid :我花最多精力维护的一个库,…
ProGuard 在 Android 上的使用姿势
ProGuard 是一个压缩、优化、混淆代码的工具。尽管有很多其他工具供开发者们使用,但是 ProGuard 作为 Android Gradle 构建过程的一部分,已经打包在 SDK 中。 当我们构建应用时,使用 ProGuard 有很多好处。有的开发者更关心混淆这块功能,对我…
自定义ItemDecoration分割线的高度、颜色、偏移,看完这个你就懂了
想到分割线,原先一直是在item的布局中直接加入,在adapter中进行判断,若是最后一个子项则将分割线隐藏,感觉太小儿科了,今天来好好研究这个ItemDecoration的使用。 文章参考自RecyclerView 之 ItemDecoration 讲解及高级特性实践,写的很…
APP瘦身大法--AndResGuard的使用
AndResGuard是一个缩小APK大小的工具,它的原理类似Java Proguard,但是只针对资源。它会将原本冗长的资源路径变短,例如将res/drawable/wechat变为r/d/a。 layout文件夹下,文件名的可读性也很高,我们可以看到有activity_ad…
Android之Window和弹窗问题
你会发现,在这个弹窗封装库中,很多地方用到了builder模式,那么可以先了解下Builder模式使用场景,简单案例,Builder模式实际案例Demo展示,看看AlertDialog.Builder源代码如何实现,为什么AlertDialog要使用builder模式呢?bui…
死磕 java集合之LinkedList源码分析
LinkedList是一个以双向链表实现的List,它除了作为List使用,还可以作为队列或者栈来使用,它是怎么实现的呢?让我们一起来学习吧。 通过继承体系,我们可以看到LinkedList不仅实现了List接口,还实现了Queue和Deque接口,所以它既能作为List使用,…
Android 的二级缓存如斯简单
其也就是所谓的硬盘缓存,在 AndroidUtilCode 1.17.0 版本,该 CacheUtils 已被我标记废弃,可替换为 CacheDiskUtils,下一个大版本1.18.x 可能就会移除 CacheUtils。 借助以上三个缓存工具类,那么 Android 端的缓…
Android 轻松解决内存泄漏
方法区(non-heap):编译时就分配好,在程序整个运行期间都存在。它主要存放静态数据和常量; 堆区(heap):通常用来存放 new 出来的对象。由 GC 负责回收。 强引用(Strong Reference):JVM 宁愿抛出 OOM,也不会让 GC 回收存在强引用的对象…
原来FFmpeg这么有意思(一)
其实FFmpeg大家都耳熟能详的的一个东西了,知名的ijkplayer 就是有Bilibili开源出来的播放器也是基于FFmpeg做出来的。但是FFmpeg不仅仅止于音视频的播放裁剪功能,还能干些更有趣的事情,就比如说视频的画面拼接,对于一个Android开发者来说,一想到FF…
让控件如此丝滑Scroller和VelocityTracker的API讲解与实战——Android高级UI
自定义控件中,难免会遇到需要滑动的场景。而Canvas提供的scrollTo和scrollBy方法只能达到移动的效果,需要达到真正的滑动便需要我们今天分享的两把基础利器Scroller和VelocityTracker。老规矩,先上实战图,再进行分享。 童鞋们可以先看下下面这段官…
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