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闲谈 iOS 的动态化
国内外的区别
iOS的链式开发
前言 我们开发过程当中很多时候会对一个对象的属性多次设置参数,比如设置一个UILable和UIButton时候,会多次使用点语法setter和getter属性,步骤繁琐,于是我就想起了SDAutoLayout和Masonry当中使用的链式编程结构,而且现在很多的比较成熟的第三方框…
iOS管理对象内存的数据结构以及操作算法--SideTables、RefcountMap、weak_table_t-一
第一次写文章语言表达能力太差。如果有哪里表达的不够清晰可以直接评论回复我,我来加以修改。这篇文章力求脱离语言的特性,咱们多讲结构和算法。即使你不懂iOS开发,不懂Objective-C语言也可以看这篇文章。 通过阅读本文你可以了解iOS管理对象内存的数据结构是什么样的,以及操作…
因为从未想到的原因,我们的 iOS 产品被下架,这是我们学到的四个教训
从 2 月 9 号 番茄土豆 iOS 版被 App Store 下架,到 3 月 10 号 原应用重新恢复上架,番茄土豆 iOS 版一个月的 “下架风暴” 几经波折终于尘埃落定。 我们把事件过程分享出来,希望其他应用开发者能绕过我们踩过的坑。
iOS 触摸事件的流动
起始阶段 —-> cpu 处于睡眠状态,等待事件发生 —-> 手指触摸屏幕
React Native 项目(One 【一个】客户端)
前段时间开始学习React Native,然后试着开始做一个小项目,在练手的同时,分享出来希望和各位同学互相学习react-native项目。之前写过项目相关的文章,没看过的同学可以参考一下: React-native项目入门与思考 Flux, Reflux,Redux 学习与…
iOS 使用 Leak 进行内存泄漏的分析
第一次使用 Leak 对项目进行内存泄漏的检测,也是查阅了许多资料,算是可以做到发现问题并解决问题。
RunLoop 知识点总结
RunLoop 是多线程的难点. 在实际开发中我们如何使用 RunLoop 呢? 且容我一一道来, 不当之处, 敬请斧正.
iOS 的消息推送简析
消息推送有三种提示类型: UIUserNotificationTypeBadge:应用的 BadgeValue 小红圈 UIUserNotificationTypeSound:声音或震动提示 UIUserNotificationTypeAlert:Alert 展示 Message 内容
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2016-09-09