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Android OpenGL基础(六、帧缓冲)
一、图形渲染管线流程 经过前面几张的学习后,我们对OpenGL基础用法已经有了初步理解,现在来介绍下图形渲染管线流程,为OpenGL进阶知识做好准备。 OpenGL的图形渲染管线(Graphi
Android基础:Activity&Window&ViewRootImpl的关系
为了描述Activity&Window&ViewRootImpl的关系,我们分别从以下三个阶段进行分析:1. Activity的启动流程; 2. Activity的onCreate()阶段;
Android OpenCV基础(三、图片处理)
图片处理imgproc模块包含基本的图像转换,包括滤波以及类似的卷积操作。本章来介绍下imgproc模块常用的几个功能。
Android OpenCV基础(二、core模块)
在真实世界中,我们(人类)看到的是图像,而让数字设备来“看“的时候,则是在记录图像中的每一个点的数值。
Android OpenCV基础(一、OpenCV入门)
OpenCV(Open Source Computer Vision Library)是一个开源的计算机视觉库,它提供了很多函数,这些函数非常高效地实现了计算机视觉算法(最基本的滤波到高级的物体检测皆
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Android OpenGL基础(四、图片后处理)
在Android OpenGL基础(三、绘制Bitmap纹理)一文中,我们简单介绍了如何把一张图片绘制到四边形上。现在我们可以在绘制原始图片的基础上再实现一些后处理的功能。
Android OpenGL基础(三、绘制Bitmap纹理)
在Android OpenGL基础(一、绘制三角形四边形)一文中,我们简单介绍了如何绘制纯色三角形和四边形。现在介绍如何把一张图片贴到四边形上。
Android OpenGL基础(二、坐标系统)
OpenGL 是一种跨平台的图形 API,用于为 3D 图形处理硬件指定标准的软件接口。OpenGL ES 是 OpenGL 规范的一种形式,适用于嵌入式设备。
Android OpenGL基础(一、绘制三角形四边形)
OpenGL 是一种跨平台的图形 API,用于为 3D 图形处理硬件指定标准的软件接口。OpenGL ES 是 OpenGL 规范的一种形式,适用于嵌入式设备。
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