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Go slice新的扩容机制 - 你背的八股文过时啦
也许你在各种地方了解过slice的扩容机制,甚至是亲自读过源码,但较新版本的Go中,扩容机制已经产生了一些变化...
《我们一起进大厂》系列-秒杀系统设计
之前写了很多Redis相关的知识点,我又大概回头看了下,除了比较底层的东西没写很深之外,我基本上的点都提到过了,我相信如果只是为了应付面试应该是够了的,但是如果你想把它们真正的吸收纳为己用,还是需要大量的知识积累,和很多实际操作的。 就我自己而言Redis在开发过程中实在用得太…
慢SQL分析与优化
背景介绍 优化方式 SQL语句执行效率的主要因素 优化思路 减少数据扫描(减少磁盘访问) 尽量在查询中加入一些可以提前过滤数据的谓词条件,比如按照时间过滤数据等,可以减少数据的扫描量,对查询更友好;
Golang官方限流器库详解
在翻Golang官方库的过程中,发现一个有趣的库golang.org/x/time ,里面只有一个类rate,研究了一下发现它是一个限流器,实现了很多的功能,当然它的核心原理并不复杂,也就是令牌桶算法
彻底理解Golang Map
万字长文,一网打尽面试题; 1. map的底层实现原理 2. 为什么遍历map是无序的? 3. 如何实现有序遍历map? 4. 为什么Go map是非线程安全的? 5. 线程安全的map
Go语言实时GC - 三色标记算法
Go语言能够支持实时的,高并发的消息系统,在高达百万级别的消息系统中能够将延迟降低到100ms以下,很大一部分需要归功于Go高效的垃圾回收系统。 对于实时系统而言,垃圾回收系统可能是一个极大的隐患,因为在垃圾回收的时候需要将整个应用程序暂停。所以在我们设计消息总线系统的时候,需…
面试官:小伙子,听说你看过ThreadLocal源码?(万字图文深度解析ThreadLocal)
前几天写了一篇AQS相关的文章:我画了35张图就是为了让你深入 AQS,反响不错,这次趁热打铁再写一篇ThreadLocal的文章,同样是深入原理,图文并茂。 全文共10000+字,31张图,这篇文章同样耗费了不少的时间和精力才创作完成,原创不易,感谢。 对于ThreadLoc…
Go 学习路线(2022)
Go 语言的发展越来越好了,很多大厂使用 Go 作为主要开发语言,也有很多人开始学习 Go,准备转 Go 开发。 那么,怎么学呢? 我发现,在互联网时代,学习的
大白话说java并发工具类-CountDownLatch,CyclicBarrier
1. 倒计时器 CountDownLatch 在多线程协作完成业务功能时,有时候需要等待其他多个线程完成任务之后,主线程才能继续往下执行业务功能,在这种的业务场景下,通常可以使用 Thread 类的 join 方法,让主线程等待被 join 的线程执行完之后,主线程才能继续往下…
一文教你搞定所有前端鉴权与后端鉴权方案,让你不再迷惘
关于前端鉴权这块,Token、Cookie、Session、JWT、单点登录、扫码登录、一键登录是什么意思?分别有什么作用?你一般是怎么做的?以及你是怎么存储的呢?那你又是怎么保证它的安全的呢?
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