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#青训营笔记创作活动#
1月25日 打卡day10
熟练掌握这些css新特性,可以让我们处理以往需要用到js和css搭配解决的问题时,能够快速处理,提升效率
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#青训营笔记创作活动#
1月24日 打卡day9
TinyPng实现思路
总体分为五个过程:
查找:找出所有的图片资源;
分配:均分任务到每个进程;
上传:把原图上传到TinyPng;
下载:从TinyPng中下载压缩好的图片;
写入:用下载的图片覆盖本地图片;
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#青训营笔记创作活动#
1月22日 打卡day8
采用 Go 语言开发一方面可以充分利用多线程打包,并且线程之间共享内容,而 JS 如果使用多线程还需要有线程通信(postMessage)的开销;
另一方面直接编译成机器码,而不用像 Node 一样先将 JS 代码解析为字节码,然后转换为机器码,大大节省了程序运行时间。
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#青训营笔记创作活动#
1月21日 打卡day7
用 WebRTC 相关的知识来结合一些其他相关技术,可以实现非常多的有趣的项目,可玩性非常强。建议大家可以认真读下这篇文章,干货满满
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#青训营笔记创作活动#
1月20日 打卡day6
学会抓包是软件开发人员必须掌握的调试技能,理解抓包的原理,明确抓包工具 whistle 的使用,基于whistle 非常强大的功能,能让我们的编程能够事半功倍
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#青训营笔记创作活动#
1月19日 打卡day5
熟练掌握这些工具,能够高效的处理代码问题。避免重复造轮子,提升编写代码的能力
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#青训营笔记创作活动#
1月18日 打卡day4
promise如果现在真的看不到未来是怎样,你就不如一直往前走,不知道什么时候天亮,去奔跑就好,跑着跑着天就亮了。
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#青训营笔记创作活动#
1月17日 打卡day2
工作流的一致性,项目基建成本的降低,团队协作也更加容易,比较底层的方案比如 lerna,封装了 Monorepo 中的依赖安装、脚本批量执行等等基本的功能,但没有一套构建、测试、部署的工具链,整体 Monorepo 功能比较弱,但要用到业务项目当中,往往需要基于它进行顶层能力的封装,提供全面工程能力的支撑.,Monorepo 的开发模式就是将各自独立的项目,变成一个统一的工程整体,解决 MultiRepo 下出现的各种痛点,提升研发效率和工程质量。
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#青训营笔记创作活动#
1月16日打卡day 2
这些工具和网站能够切实解决我们学习工作中的不便,帮助我们快速处理解决这些问题,提升我们的工作效率
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#第五届青训营阅读打卡#
1月15日 打卡day1
相比较HTML5的拖放装置,看起来似乎是首选但是样式太过简陋,无法实现更高级用户体验。使用js实现拖放装置,首先是明确鼠标三个基本事件,mousedown,mousemove,mouseup,利用“克隆”来实现一个拖放。确定好参数,做好性能优化,用js也能做出完美的图片拖放
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