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记录一次Threejs当中,不使用光线投射(Raycaster),实现点击CSS2DObject的方法。
需求背景: 解决思路: 我们只需要获取当前鼠标点击的位置(x,y) 以及被点击元素的容器大小以及位置 (width,height,x,y)就可以做出精准的点击了,做过游戏的知道很多2D碰撞检测也是这个
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