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《Attention is all you need》通俗解读,彻底理解版:part1
有不少朋友可能听说过 Transformer,但是也仅限于听说过,并不太深入了解这个技术。 Transformer 中文可以翻译为变形金刚,可以说该技术顶起了现在大模型的半边天,非常的重要。 接下来,
分享懒人秘籍-代码块Code Snippets
代码块的便利性 我不知道其他iOS开发是怎么样的,我本人特别特别讨厌开发业务代码,尤其那些永远敲不完的 UI代码 每每敲重复的代码就莫名的烦躁....😒😒😒 但是不开心,你还是要敲. 死循环啊...
iOS探索 内存管理篇
一个优秀的app必然是对内存"精打细算"的,本文就来探索一下内存管理中的一些门道。如果你看到了这篇文章,请仔细看下去,尤其是NSTimer部分的内容介绍了NSTimer和Block中的循环引用存在的差异 1. 五大区 2. 内存布局面试题 1. taggedPointer 最后…
iOS面试了20几家总结出来的面试题(一)
文章内部有写混乱,将就着看吧。另外大部分图片加载不出来,,MARKDown格式也不太统一(各平台不一样),由于博主太懒不想改,不过不影响最终效果。 对象方法能个访问成员变量。 类方法中不能直接调用对象方法,想要调用对象方法,必须创建或者传入对象。 类方法可以和对象方法重名。 …
CGContext的变换过程详解
0. 序言 今天透过OpenGL ES的角度,终于想明白了CGContext的变换过程。 多年的老便秘,终于有救了。 这里记录一下。如果有同样问题的小伙伴,可以看一下。 1. Core Graphics iOS支持两套图形API族:Core Graphics/Quartz 和 …
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