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一个前端的2018总结,2019展望 | 掘金年度征文
我是技术胖,我来参加征文了,其实我在2018年年底时,写过一篇总结文章了,看来是写早了。 2018年已经过去15天了,这是让人神往和欣喜的一年。既然是写给别人看的,就要有价值,所以本文不会唧唧歪歪说自己的收获,而是给别人带来了一些帮助的总结。 在这一年里,我录制了160多集视频…
vue 开发 2048/围住神经猫 小游戏
写之前,我觉得如果利用好vue的双向绑定,那么就只需要操纵数组就可以玩2048了。但实际操作过程中遇到坑好多。不过基本功能已经实现,可以玩额。 阻止父元素原生的scroll事件,这关乎小游戏是否稳定,之前思路一直是觉得只要js就能搞定,现在发现,这个应该用css来做,但是ios…
React Native VS Flutter评测
之前分别用iOS原生和Flutter写了一个空气质量App并对它们对性能、容量等做了对比评测. 很多小伙伴在下方留言说这样的对比没有意义, 认为Flutter根本不是用来替代原生也不可能超越原生开发. 我这里先做一个解释: 我在对比评测中提供了尽可能多的数据, 并不是想证明Fl…
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2018-03-26